Сквозной удар: ладья на f7 (f4·2)
li-00coUтег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Сквозной удар: ценная фигура вынуждена отойти и открыть ту, что за ней.
Сложность 1490 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход чёрных — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
Сквозное нападение — связка наоборот: ценная фигура впереди, и когда она уходит, падает стоящая позади. Выстройте ладью, слона или ферзя против короля или ферзя и заберите то, что прячется сзади.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король e7, ладья f1 a7, конь f3.
Чёрные: король g8, ладья f4 b5, пешка a3.
На доске 4 белых и 4 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 50-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 2 очк. материала (13 против 11; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на e7, чёрный — на g8.
Сейчас ходят Чёрные, это 50-й ход партии, доступно 30 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 0 пешек, у чёрных 1. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): b, c, d, e, f, g, h — готовые магистрали для ладей и ферзя.
У короля стороны Чёрные сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
50... Rf7+ 51. Kd6 Rxa7
Почему это работает
- Отличный ход! ладья на f7 сохраняет давление (+4.8).
- Хорошо найдено: ладья на a7 (+4.6).
- Вы выигрываете фигуру — ладья.
- На естественное Kd6 последовало бы Rxa7 — и вы выигрываете фигуру (ладья).
Ход за ходом
- 50… Rf7+ — ладья на f7 с шахом
- 51. Kd6 — король на d6
- Rxa7 — ладья на a7 (взятие)
Типы в этой задаче
Сквозной удар
Линейный удар прогоняет ценную фигуру и выигрывает ту, что стояла за ней.
Сквозной удар — связка наоборот: впереди на линии стоит дорогая фигура, а за ней прячется дешевле. Дорогая обязана отойти — и вы забираете ту, что стояла сзади. Ищите короля или ферзя соперника на одной вертикали, горизонтали или диагонали с другой его фигурой. Самый грозный вариант — с шахом: король отходит, а ладья за его спиной гибнет.
Эндшпильная тактика
Тактика живёт и в эндшпиле — бейте, пока материала мало.
Тактика не заканчивается с разменом ферзей: вилки, связки и двойные удары живут и в эндшпиле. Фигур мало, поэтому каждая тактическая потеря здесь почти всегда решает партию. Признаки прежние: незащищённые фигуры, король с фигурой на одной линии, пешка на пороге превращения. Совет: даже в «техническом» окончании перед каждым ходом ищите удар — и свой, и чужой.
Происхождение
Из базы задач Lichess (CC0).
Проверена Stockfish на глубине 20+.
Форсированность решения подтверждена (verified).
Пак 011
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы