Сквозной удар: ферзь на h4
li-03fURОткроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Сквозной удар: ценная фигура вынуждена отойти и открыть ту, что за ней.
Сложность 1704 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
Сквозное нападение — связка наоборот: ценная фигура впереди, и когда она уходит, падает стоящая позади. Выстройте ладью, слона или ферзя против короля или ферзя и заберите то, что прячется сзади.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король h1, ферзь f4, ладья f1 h3, пешка b2 g2 h2 a3 d3.
Чёрные: король g8, ферзь e7, ладья g5 c8, пешка b6 a7 d7 f7 g7.
На доске 9 белых и 9 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 28-го хода.
Позиция в цифрах
Материал равный — по 24 очков фигур у каждой стороны (пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9).
Белый король стоит на h1, чёрный — на g8.
Сейчас ходят Белые, это 28-й ход партии, доступно 44 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 5 пешек, у чёрных 5. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): c, e — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: f.
У короля стороны Белые сейчас 1 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
28. Qh4 f6 29. Qh8+ Kf7 30. Qxc8
Почему это работает
- Отличный ход! ферзь на h4 сохраняет давление (+5.2).
- Хорошо найдено: ферзь на h8 (+5.5).
- Сильно! ферзь на c8 — острый выбор (+5.4).
- Вы выигрываете фигуру — ладья.
- На естественное f6 последовало бы Qh8+ — и перевес сохраняется.
Ход за ходом
- 28. Qh4 — ферзь на h4
- f6 — пешка на f6
- 29. Qh8+ — ферзь на h8 с шахом
- Kf7 — король на f7
- 30. Qxc8 — ферзь на c8 (взятие)
Типы в этой задаче
Сквозной удар
Линейный удар прогоняет ценную фигуру и выигрывает ту, что стояла за ней.
Сквозной удар — связка наоборот: впереди на линии стоит дорогая фигура, а за ней прячется дешевле. Дорогая обязана отойти — и вы забираете ту, что стояла сзади. Ищите короля или ферзя соперника на одной вертикали, горизонтали или диагонали с другой его фигурой. Самый грозный вариант — с шахом: король отходит, а ладья за его спиной гибнет.
Тихий ход
Без шаха и взятия — но именно этот скромный ход решает партию.
Тихий ход — без шаха и взятия, но именно он решает партию: создаёт неотразимую угрозу или отнимает у короля последнее поле. Это самый трудный класс ходов: глаз ищет громкие удары, а выигрывает скромная перестановка. Признак: все форсированные попытки упираются в защиту — значит, ищите ход, который просто усиливает угрозу или забирает поля. Приучите себя спрашивать: а что, если не бить и не шаховать, а тихо усилиться?
Происхождение
Из базы задач Lichess (CC0).
Проверена Stockfish на глубине 20+.
Форсированность решения подтверждена (verified).
Пак 013
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы