♚Открыть в приложении

Вскрытое нападение: конь на e4 (c3)

Shuffle Rating 1153Тема: Вскрытое нападение: фигура отходит — и открывает удар другой.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Вскрытое нападение: фигура отходит — и открывает удар другой.

Сложность 1153 ShuffleRating — уровень клубного игрока.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

Вскрытое нападение срабатывает, когда одна фигура уходит и открывает бьющую позади. Найдите свои фигуры, перекрывающие ладью, слона или ферзя: уход передней — да ещё с собственной угрозой — создаёт два нападения одним ходом.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король g1, ферзь d2, ладья a1 f1, слон c1 g2, конь c3 f3, пешка a2 f2 h2 b3 e3 g3 c4 d4.

Чёрные: король g8, ферзь d8, ладья a8 f8, слон c2 g7, конь b4 e4, пешка d6 g6 a7 b7 c7 e7 f7 h7.

На доске 16 белых и 16 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 11-го хода.

Позиция в цифрах

Материал равный — по 39 очков фигур у каждой стороны (пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9).

Белый король стоит на g1, чёрный — на g8.

Сейчас ходят Белые, это 11-й ход партии, доступно 31 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 8 пешек, у чёрных 8. Полностью открытых линий нет, тяжёлые фигуры придётся вскрывать.

У короля стороны Белые сейчас 1 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

11. Nxe4 Bxe4 12. Qxb4

Почему это работает

  • Отличный ход! конь на e4 сохраняет давление (+4.3).
  • Хорошо найдено: ферзь на b4 (+4.3).
  • Вы выигрываете фигуру — конь.
  • На естественное Bxe4 последовало бы Qxb4 — и вы выигрываете фигуру (конь).

Ход за ходом

  • 11. Nxe4 — конь на e4 (взятие)
  • Bxe4 — слон на e4 (взятие)
  • 12. Qxb4 — ферзь на b4 (взятие)

Типы в этой задаче

Освобождение

Уберите свою фигуру с линии — с темпом — для решающего удара.

Освобождение: решающему удару мешает ваша собственная фигура, и вы убираете её с дороги — иногда даже отдаёте. Ключ — уйти с темпом: отскочить с шахом, взятием или угрозой, чтобы соперник не успел перестроиться. Признак: вы видите отличный удар ферзём или ладьёй, но нужная линия или поле заняты своей фигурой. Не жалейте её — освобождающая жертва обычно дешевле упущенной атаки.

Происхождение

Из базы задач Lichess (CC0).

Проверена Stockfish на глубине 20+.

Форсированность решения подтверждена (verified).

Пак 007

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: