♚Открыть в приложении

Вскрытое нападение: конь на d5

li-05GPQ
Shuffle Rating 1124Тема: Вскрытое нападение: фигура отходит — и открывает удар другой.
Ход чёрных — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Вскрытое нападение: фигура отходит — и открывает удар другой.

Сложность 1124 ShuffleRating — уровень клубного игрока.

Ход чёрных — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

Вскрытое нападение срабатывает, когда одна фигура уходит и открывает бьющую позади. Найдите свои фигуры, перекрывающие ладью, слона или ферзя: уход передней — да ещё с собственной угрозой — создаёт два нападения одним ходом.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король g1, ферзь d1, ладья a1 f1, слон c4 g5, конь d5, пешка a2 b2 c2 f2 g2 h2 e4.

Чёрные: король g8, ферзь d8, ладья a8 f8, слон e7 c8, конь f6, пешка e5 a6 d6 b7 f7 g7 h7.

На доске 14 белых и 14 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 11-го хода.

Позиция в цифрах

Материал равный — по 35 очков фигур у каждой стороны (пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9).

Белый король стоит на g1, чёрный — на g8.

Сейчас ходят Чёрные, это 11-й ход партии, доступно 26 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 7 пешек, у чёрных 7. Полностью открытых линий нет, тяжёлые фигуры придётся вскрывать. Полуоткрытые для стороны Чёрные: c.

У короля стороны Чёрные сейчас 1 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

11... Nxd5 12. Bxd5 Bxg5

Почему это работает

  • Отличный ход! конь на d5 сохраняет давление (+4.7).
  • Хорошо найдено: слон на g5 (+4.5).
  • Вы выигрываете фигуру — слон.
  • На естественное Bxd5 последовало бы Bxg5 — и вы выигрываете фигуру (слон).

Ход за ходом

  • 11… Nxd5 — конь на d5 (взятие)
  • 12. Bxd5 — слон на d5 (взятие)
  • Bxg5 — слон на g5 (взятие)

Типы в этой задаче

Освобождение

Уберите свою фигуру с линии — с темпом — для решающего удара.

Освобождение: решающему удару мешает ваша собственная фигура, и вы убираете её с дороги — иногда даже отдаёте. Ключ — уйти с темпом: отскочить с шахом, взятием или угрозой, чтобы соперник не успел перестроиться. Признак: вы видите отличный удар ферзём или ладьёй, но нужная линия или поле заняты своей фигурой. Не жалейте её — освобождающая жертва обычно дешевле упущенной атаки.

Происхождение

Из базы задач Lichess (CC0).

Проверена Stockfish на глубине 20+.

Форсированность решения подтверждена (verified).

Пак 007

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: