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Ataque descubierto: caballo a d5

li-05GPQ
Shuffle Rating 1124Tema: Ataque descubierto: una pieza se aparta y desata el ataque de otra.
Juegan negras — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Ataque descubierto: una pieza se aparta y desata el ataque de otra.

Dificultad 1124 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan negras — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

A discovered attack fires when one piece steps aside and unmasks the piece behind it. Look for your own units that block a rook, bishop or queen: moving the front piece — ideally with a threat of its own — springs two attacks in one move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey g1, dama d1, torre a1 f1, alfil c4 g5, caballo d5, peón a2 b2 c2 f2 g2 h2 e4.

Negras: rey g8, dama d8, torre a8 f8, alfil e7 c8, caballo f6, peón e5 a6 d6 b7 f7 g7 h7.

Hay 14 piezas blancas y 14 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 11.

The position in numbers

Material is level — 35 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is Black to move on move 11, with 26 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for Black: c.

The Black king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

11... Nxd5 12. Bxd5 Bxg5

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! caballo a d5 mantiene la presión (+4.7).
  • ¡Gran jugada! alfil a g5 mantiene la presión (+4.5).
  • Ganas una pieza: alfil.
  • Si en cambio Bxd5, entonces Bxg5 y ganas alfil.

Move by move

  • 11… Nxd5 — caballo to d5 (capture)
  • 12. Bxd5 — alfil to d5 (capture)
  • Bxg5 — alfil to g5 (capture)

Tipos en este problema

Despeje

Quita tu propia pieza del camino —con tempo— para el golpe decisivo.

El despeje trata de su propia pieza que estorba el golpe decisivo: usted la aparta del camino o incluso la regala. La clave es despejar con tempo: saltar con jaque, captura o amenaza, sin dar al rival tiempo de reagruparse. La señal delatora: usted ve una jugada demoledora de dama o torre, pero una de sus propias piezas bloquea la línea u ocupa la casilla. No se aferre a ella: un sacrificio de despeje suele costar menos que un ataque perdido.

Procedencia

Derivado de la base de ejercicios de Lichess (CC0).

Verificado por Stockfish a profundidad 20+.

Forzado de la solución confirmado (verified).

Paquete 007

Problemas similares

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