Открыть в приложении

Спасти фигуру (слон) ходом на e8

li-0EUim
Shuffle Rating 2404Тема: Спаси фигуру: твоя фигура под боем — найди лучший способ уберечь её.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Спаси фигуру: твоя фигура под боем — найди лучший способ уберечь её.

Сложность 2404 ShuffleRating — уровень эксперта — с первой попытки решают немногие.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Позиция на доске

Белые: король g1, ладья d8, слон b5 f6, пешка g2 e3 f3 h3.

Чёрные: король f8, ферзь c5, слон e8, пешка b4 g6 h6.

На доске 8 белых и 6 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 42-го хода.

Решение и объяснение

Главная линия

42. Bxe8 Qxe3+ 43. Kf1

Почему это работает

  • Отличный ход! слон на e8 сохраняет давление (+5.5).
  • Хорошо найдено: король на f1 (+5.8).
  • Вы выигрываете решающий материал (+5.8).
  • На естественное Qxe3+ последовало бы Kf1 — и перевес сохраняется.

Типы в этой задаче

Выигрыш связанной

Связанная фигура не может убежать — нападите ещё раз и выиграйте её.

Связанная фигура не может убежать — значит, её можно выиграть целиком, просто напав ещё раз. Считайте нападения и защиты: если атакующих больше, чем защитников, фигура ваша. Лучший «второй нападающий» — пешка: она дешевле всего, что сможет взять. Не спешите бить сразу — сначала усильте давление и только потом собирайте урожай.

Ферзевый эндшпиль

Ферзи на открытой доске — точность прежде всего.

Ферзевый эндшпиль коварен: ферзь достаёт всё, и одна неточность превращает выигрыш в вечный шах. Признаки темы: мало пешек, открытые короли, серия шахов витает в воздухе. Прячьте короля заранее и используйте собственные шахи, чтобы с темпом приблизить ферзя или продвинуть проходную. Ошибка — собирать пешки, оставив короля под бесконечными шахами.

Спасение фигуры

Атакованную фигуру можно спасти — и не без выгоды.

Спасение фигуры: ваша фигура атакована, и задача — не отдать её даром. Способов несколько: отойти с темпом, защитить, перекрыть нападение или создать встречную угрозу посильнее. Прежде чем машинально отступать, поищите отход с нападением — так вы спасаете фигуру и выигрываете время. Типичная ошибка — паника и бегство на первое попавшееся поле, где фигуру ловят снова.

Происхождение

Из базы задач Lichess (CC0).

Пак 015

Похожие задачи

Бесплатно, без рекламы · Android 8.0+ · скоро в Google Play

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: