Abrir en la app

Salvar la pieza (alfil) a e8

li-0EUim
Shuffle Rating 2404Tema: Salva la pieza: una de tus piezas está atacada — encuentra la mejor forma de rescatarla.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Resolver en la app

El motivo táctico

Salva la pieza: una de tus piezas está atacada — encuentra la mejor forma de rescatarla.

Dificultad 2404 ShuffleRating — nivel experto — pocos lo resuelven al primer intento.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Posición en el tablero

Blancas: rey g1, torre d8, alfil b5 f6, peón g2 e3 f3 h3.

Negras: rey f8, dama c5, alfil e8, peón b4 g6 h6.

Hay 8 piezas blancas y 6 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 42.

Solución y explicación

Línea principal

42. Bxe8 Qxe3+ 43. Kf1

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! alfil a e8 mantiene la presión (+5.5).
  • ¡Gran jugada! rey a f1 mantiene la presión (+5.8).
  • Ganas material decisivo (+5.8).
  • Si en cambio Qxe3+, entonces Kf1 y sigues mejor.

Tipos en este problema

Ganar la pieza clavada

La pieza clavada no puede huir: atácala otra vez y gánala.

Una pieza clavada no puede huir, lo que significa que puede ganarla entera atacándola una vez más. Cuente atacantes contra defensores: si usted los supera en número, la pieza es suya. El mejor atacante adicional es un peón, porque cuesta menos que cualquier cosa que pueda capturar. No se apresure a capturar: primero acumule la presión y luego recoja la cosecha.

Final de damas

Damas en un tablero abierto: precisión ante todo.

Los finales de damas son traicioneros: la dama llega a todas partes, y un desliz convierte la victoria en jaque perpetuo. Las señales: pocos peones, reyes expuestos y jaques flotando en el aire. Resguarde a su rey temprano y use sus propios jaques para acercar la dama o avanzar su pasado con tempo. El error típico es recoger peones dejando al rey expuesto a jaques interminables.

Salvar la pieza

La pieza atacada puede salvarse, y con ganancia.

Salvar la pieza: una de sus piezas está atacada y la tarea es no perderla gratis. Hay varias herramientas: retirarse con tempo, defenderla, interponer algo o crear una contraamenaza mayor. Antes de retroceder automáticamente, busque una retirada que ataque algo: así salva la pieza y gana tiempo en una jugada. El error típico es huir presa del pánico a la primera casilla disponible, donde la pieza vuelve a quedar atrapada.

Procedencia

Derivado de la base de ejercicios de Lichess (CC0).

Paquete 015

Problemas similares

Gratis, sin anuncios · Android 8.0+ · pronto en Google Play

Insertar

Copia este código para insertar el tablero en tu sitio: