Мат в 2: двойной удар, поле h6
li-0Lv73Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Двойной удар: один ход создаёт сразу две угрозы.
Мат в 2 хода: первый ход создаёт неотразимую угрозу, второй — ставит мат.
Сложность 1846 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
Двойной удар создаёт сразу две угрозы, и обе соперник отразить не может. Ищите один ход — часто ферзём или конём, — который ставит две отдельные угрозы, например шах плюс нападение на незащищённую фигуру.
Мат в два обычно начинается с форсирующего хода — шаха, взятия или неотразимой угрозы, — который отнимает у короля поля или защитников, и тогда мат на следующем ходу неизбежен. Ищите первый ход, оставляющий сопернику только проигрывающие ответы.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король g2, ферзь g3, ладья e1, слон d2, конь g1, пешка b2 h3 c4 d5 g5.
Чёрные: король g7, ферзь e7, ладья e4 e8, слон e2, конь f6, пешка b5 c5 a6 d6 h6 f7.
На доске 10 белых и 12 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 30-го хода.
Позиция в цифрах
Чёрные впереди на 6 очк. материала (25 против 31; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на g2, чёрный — на g7.
Сейчас ходят Белые, это 30-й ход партии, доступно 37 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 5 пешек, у чёрных 6. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): e — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: a, f.
У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
30. gxh6+ Kh8 31. Qg7#
Почему это работает
- Отличный ход! пешка на h6 сохраняет давление (#1).
- Хорошо найдено: ферзь на g7 (#).
- Линия заканчивается форсированным матом в 2.
- На естественное Kh8 последовало бы Qg7# — и это мат.
Ход за ходом
- 30. gxh6+ — пешка на h6 (взятие) с шахом
- Kh8 — король на h8
- 31. Qg7# — ферзь на g7 и это мат
Типы в этой задаче
Ферзь в упор
Ферзь ставит мат вплотную, под защитой своей фигуры.
Ферзь в упор — самый частый матовый узор: ферзь встаёт вплотную к королю и объявляет мат, потому что его защищает своя фигура или пешка. Королю некуда деться: взять ферзя нельзя — поле защищено, а все соседние клетки ферзь держит сам. Ищите защищённое поле рядом с чужим королём: конь, слон или пешка, контролирующие его, превращают вторжение ферзя в мат. Проверьте лишь одно: точно ли поле защищено, иначе король просто съест ферзя.
Мат в 2
Форсированный мат в два хода.
Мат в два хода: ваш ход, любой ответ соперника — и матующий удар. Начинайте с самых принудительных первых ходов: шахов и жертв, которые сужают выбор соперника до минимума. На каждый его ответ у вас должен быть готов мат — проверьте все ответы без исключения. Частая ошибка — просчитать красивую защиту и забыть про скучную.
Мат в углу
Загнанный в угол король остаётся без полей.
Мат в углу: король загнан в угол доски, где у него всего три соседних поля — и все они отняты или заняты. Угол — худшее место для короля: атакующему нужно контролировать минимум полей. Гоните короля шахами к углу и не давайте выскользнуть обратно к центру. Отрежьте пути к бегству до финального шаха — тогда мат сложится почти сам собой.
Происхождение
Из базы задач Lichess (CC0).
Пак 013
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы