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2步杀:后到b5 (f1)

Shuffle Rating 1440主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
白方走棋——找出最佳续着

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战术主题

960特色:利用与众不同的初始布局。

两步将杀:第一步制造无法化解的威胁,第二步完成将杀。

难度1440 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。

白方走棋——找出最佳续着

棋盘上的局面

白方:王 c1, 后 f1, 车 e3, 象 a1, 兵 a2 d2 h2。

黑方:王 b7, 车 g2, 兵 f5 g6 c7 d7。

棋盘上有7枚白棋和6枚黑棋;该题局面出现在第31回合之后。

解答与讲解

主要变着

31. Qb5+ Ka8 32. Ra3#

为何奏效

  • 最佳着法。后到b5正是引擎的选择(#1)。
  • 最佳着法。车到a3正是引擎的选择(#)。
  • 该变着以2步强制将杀结束。
  • 若改走Ka8,则Ra3#,即被将杀。

本题的题型

天梯杀

两个重子一线一线地推进,切断所有退路。

阶梯杀(线性杀):两枚重子像爬梯子一样协作——一枚沿一条线切断国王,另一枚在相邻线上将军,一步步把他逼向棋盘边缘。这是双车的经典技巧:将军,国王退一排,另一只车再将军——直到底线将杀。唯一的危险是国王贴近来攻击你的车。真遇上了,把那只车平移到同一条线的远端即可。

两步杀

两步之内的强制将杀。

两步杀:你走一步,对方任意应一步,然后是致命一击。从最强制的首着开始:将军和弃子,把对手的选择压到最少。对他的每一种应法,你都必须备好将杀——所有回应都要检查,一个不漏。常见的失误是算清了漂亮的防守,却忘了那个平淡无奇的。

角落杀

被逼进角落的王,再也没有落脚的格子。

角落杀:国王被赶进棋盘一角,那里他只有三个相邻格——而它们全被夺走或占据。角落是国王最糟糕的住所:进攻方需要控制的格子最少。用将军把国王往角落里赶,绝不让他溜回中心。在最后一击之前切断所有逃亡路线——将杀几乎会自己成形。

关于这个局面

这些棋子来自起始局面 #945。

SP-945 · BastionGuard — 国王移至 c 或 f,两只马都远离边线——共 168 个局面。

王起始于 c1,两车在 b1 与 e1,后在 h1。

王已经站在 c1,所以长易位只动车:由 b1 到 d1。

一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。

第二横线上有 2 个兵完全无人保护:a2, f2。

该摆法属于 BastionGuard 家族;从右往左读,它就成为第 11 号局面。

引擎主变以 f4 开始。

莫罗佐夫均衡指数:9/100 — 等级 D — 优势最大。 引擎对起始局面的评估:白方 +44 厘兵(深度 46,400 000 000 节点)。

探索局面 #945

来源

挖掘自项目引擎的自对弈对局。

题包 011 · SP-945

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