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方法论

战术题有两个来源:项目引擎在全部 960 种初始布局中自对弈挖掘的局面,以及古典象棋部分来自开放的 Lichess 题库(CC0)。

每道题如何验证

每个候选局面都由 Stockfish 在深度 20 或更深处复核:解法线路要对抗引擎的最佳应着走完,若制胜思路并非强制则被剔除。

通过验证的题目获得 verified 标记、带深度的引擎评估、可读名称以及到初始局面的链接。被剔除的候选永不发布。

电脑对手有多强

每块棋盘旁都可以选择对手水平,大约从 800 到 2000。1400 及以上使用 Stockfish 自带的棋力限制(UCI_Elo)。低于这一档它不起作用:Stockfish 会把低于 1320 的值悄悄提升到它的最低值,所以较弱的档位用别的方法实现——缩短思考时间,最低一档还会降低技能等级。

这些较弱档位的数字不是指定的,而是测出来的:每一档都与参照对手对局,等级分由结果计算。这与应用中导师使用的是同一套阶梯,所以网站上的“1200”和应用里的“1200”是同一个对手。请把这些数字看作近似值。

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