制胜一击:兵到c3 (d2·4)
c9-18789命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度1870 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。
白方走棋——找出最佳续着
棋盘上的局面
白方:王 b1, 后 d7, 车 a1, 象 f2, 马 d5, 兵 c2 d2 e4 f5。
黑方:王 b8, 车 a6, 象 h3 d8, 马 c3, 兵 a5 b5 e5 b6 f6。
棋盘上有9枚白棋和10枚黑棋;该题局面出现在第27回合之后。
解答与讲解
主要变着
27. dxc3 a4 28. Qxd8+ Kb7 29. Qc7+
为何奏效
- 最佳着法。兵到c3正是引擎的选择(#5)。
- 最佳着法。后到d8正是引擎的选择(#4)。
- 最佳着法。后到c7正是引擎的选择(#3)。
- 你赢得一子——象。
- 若改走a4,则Qxd8+,你赢得象。
本题的题型
悬子
有个子没人保护——直接吃掉它。
悬子就是没有任何保护、可以白吃的棋子。听起来太初级,可业余棋局的多数胜负正是这样决定的。养成习惯:每步棋之前扫一遍全盘,标出所有无保护的棋子——自己的和对方的。典型的错误是在只需弯腰捡礼物的地方,苦苦寻找华丽的组合。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #569。
SP-569 · BastionGuard — 国王偏心 (c/f),没有马在 a 或 h 线。
王起始于 c1,两车在 a1 与 g1,后在 h1。
王已经站在 c1,所以长易位只动车:由 a1 到 d1。
两只象位于 d1 与 e1;只要 e 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h5 与 a5。
b2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 BastionGuard 家族;从右往左读,它就成为第 489 号局面。
引擎主变以 h4 开始。
莫罗佐夫均衡指数:51/100 — 等级 B — 均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +26 厘兵(深度 44,400 000 000 节点)。
探索局面 #569来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 014 · SP-569
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