3步杀:象到c5 (g1·3)
c9-22268命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
三步将杀:一段以将杀收尾的强制着法。
难度1950 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。
白方走棋——找出最佳续着
棋盘上的局面
白方:王 d3, 车 f8, 象 g1, 兵 e2 h2 b3 a4 f4。
黑方:王 a5, 象 a1, 马 a3, 兵 f5 g6 b7 h7。
棋盘上有8枚白棋和7枚黑棋;该题局面出现在第29回合之后。
解答与讲解
主要变着
29. Bc5 Nb5 30. Ra8+ Na7 31. Rxa7#
为何奏效
- 好棋!象到c5保持压力(#2)。
- 好棋!车到a8保持压力(#1)。
- 最佳着法。车到a7正是引擎的选择(#)。
- 该变着以3步强制将杀结束。
- 若改走Nb5,则Ra8+,你仍占优。
本题的题型
三步杀
三步之内的强制将杀。
三步杀是一道强制的阶梯:你的每一步都收窄对手的选择,第三步画上句号。到将军和弃子中寻找开局之着:杀题里安静的首着虽少见,却格外阴险。脑中要有变化树:每种防守对应自己的分支。别在第二步就停下——最终的将杀图景必须亲眼算到。
围猎被牵制子
被牵制的子逃不掉——再次攻击它,把它拿下。
被牵制的棋子无法逃跑——这意味着只要再攻击它一次,就能整个赢下它。数一数攻击者和防守者:如果进攻方更多,这个子就是你的了。最好的「第二攻击者」是兵:它比它能吃到的任何东西都便宜。别急着立刻吃——先加强压力,然后再收割。
残局战术
残局里同样有战术——子力稀少时照样出击。
战术不会随着后的兑换而退休:捉双、牵制和双重攻击在残局里照样活跃。子力所剩无几,因此这里每一次战术损失几乎都直接定胜负。特征还是老几样:无保护的棋子、王与棋子同线、即将升变的兵。建议:即使在「纯技术」残局里,每步棋前也要搜一遍战术——自己的和对方的。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #735。
SP-735 · RampartGuard — 国王被推到 b 或 g 线,两只马都远离边线——144 个局面。
王起始于 b1,两车在 a1 与 f1,后在 d1。
从 b1 出发,王走出 Chess960 短易位所能有的最长路程:五格到 g1。
一只象起始于角落 h1:它只有一条斜线,由 g 线兵打开,直通 a8。
b2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 RampartGuard 家族;从右往左读,它就成为第 416 号局面。
引擎主变以 a4 开始。
莫罗佐夫均衡指数:20/100 — 等级 D — 优势最大。 引擎对起始局面的评估:白方 +37 厘兵(深度 47,400 000 000 节点)。
探索局面 #735来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 014 · SP-735
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