مات في 3: البيدق إلى b6 (b5)
c9-04666وسم تسمية (مربع·N)الفكرة التكتيكية
لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.
الصعوبة 2170 ShuffleRating — مستوى الخبراء — قلة من يحلّها من المحاولة الأولى.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك d1, الوزير a6, الرخ c1 f1, الفيل b1 c5, الحصان h1, البيدق a2 b2 d2 e2 g2 h2 f4 b5.
الأسود: الملك a8, الوزير e8, الرخ f6 d8, الفيل b8 g8, الحصان d4 g6, البيدق f5 c6 a7 d7 e7 h7.
على الرقعة 15 قطعة بيضاء و14 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 14.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
14. b6 Bb3+ 15. axb3 Nxf4 16. b7#
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! البيدق إلى b6 يبقي الضغط (#2).
- أفضل نقلة. البيدق إلى b3 هو ما يلعبه المحرك (#1).
- أفضل نقلة. البيدق إلى b7 هو ما يلعبه المحرك (#).
- ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
- وبدلًا من ذلك Bb3+، عندئذٍ axb3 وتكسب الفيل.
أنواع هذه المسألة
مات البيدق
أبسط جندي يسدد الضربة الأخيرة.
مات البيدق يمنح أكثرَ جنود الجيش تواضعاً شرفَ الضربة الأخيرة. يحدث هذا لملك غارق بين قطعه وقطع عدوه: يضرب البيدق قطرياً من مربع مجاور ولا مكان للتراجع. العلامة: المربعات حول الملك مسلوبة أو مشغولة، وبيدقك على بعد خطوة واحدة من مسافة الضرب. لا تشطب البيادق من هجومك — ضرباتها الأرخص على الإطلاق ولذلك هي الأشد إيلاماً للكرامة.
مات في ثلاث نقلات
كش مات إجباري في ثلاث نقلات.
المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.
مات الزاوية
بعد أن دُفع إلى الزاوية، لم يعد أمام الملك أي مربع.
مات الزاوية يصطاد ملكاً سيق إلى زاوية الرقعة حيث لا يملك سوى ثلاثة مربعات مجاورة — وكلها مسلوبة أو مشغولة. الزاوية أسوأ مسكن للملك: فالمهاجم يحتاج هناك إلى السيطرة على أقل عدد من المربعات. سُق الملك بالكشات نحو الزاوية ولا تدعه ينسلّ عائداً إلى الوسط. اقطع طرق الهروب قبل الكش الأخير — وسيتركب المات من تلقاء نفسه تقريباً.
عن هذا الوضع
هذه القطع من وضع البداية رقم 348.
SP-348 · ThroneScout — الملك على عمود مركزي (d/e) مع حصان يبدأ على الحافة (a/h).
يبدأ الملك على d1، والرخّان على c1 وf1، والوزير على e1.
التبييت الطويل هنا مجرد تبادل بين قطعتين: الملك من d1 والرخ من c1 يتبادلان المربعين.
الفيلان على b1 وg1؛ ويبلغ قطراهما الطويلان h7 وa7 ما إن يتنحّى بيدقا c وf.
في الصف الثاني 2 بيادق بلا أي حامٍ: b2, g2.
ينتمي هذا الترتيب إلى عائلة ThroneScout؛ وإذا قُرئ من اليمين إلى اليسار صار الوضع رقم 332.
يبدأ الخط الرئيسي للمحرك بـ f4.
مؤشر موروزوف للتوازن: 1 من 100 — الفئة د — الأفضلية الأكبر. تقييم المحرك للوضع الابتدائي: +62 سنتي-بيدق للأبيض (العمق 43، 400 000 000 عقدة).
في 50 مباراة لعب ذاتي حصد الأبيض 56.0% (مجال ثقة 95%: 42.3–68.8%).
استكشف الوضع رقم 348المصدر
مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.
تم التحقق بواسطة Stockfish بعمق 20+.
تأكدت إجبارية الحل (verified).
الحزمة 015 · SP-348
ألغاز مشابهة
مجاني وبلا إعلانات · Android 8.0+ · قريبًا على Google Play