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Tag 586: Abzugsangriff

Lektion des Tages

Der Abzugsangriff wirkt wie ein Vorhang: Eine Figur tritt von der Linie und enthüllt den Langschrittler dahinter. Das Schöne daran: Die ziehende Figur kann selbst eine zweite Drohung aufstellen — zwei Angriffe in einem Zug. Suchen Sie Ihre gestapelten Paare: Läufer oder Turm hinter Springer oder Bauer, durch sie hindurch auf etwas Wertvolles gerichtet. Schicken Sie die vordere Figur auf das aggressivste Feld — ein Abzug ohne zweite Drohung verschenkt die halbe Kraft.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: Dame nach f5 (d3·6)Shuffle Rating 1280Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c4 (f1·16)Shuffle Rating 1280Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f2 (g3·2)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e5 (e3·2)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Dame nach d6 (g3·2)Shuffle Rating 1280Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Turm nach e2 (e1·6)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b7 (c6·8)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Dame nach d7 (a4)Shuffle Rating 1280Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach f6 (a1·24)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: Dame nach h6 (h5)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Gewinnschlag: Turm nach h3 (e3)Shuffle Rating 1390Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gewinnschlag: Bauer nach c5 (c4·9)Shuffle Rating 1390Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Gewinnschlag: Läufer nach a6 (c4·3)Shuffle Rating 1420Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gewinnschlag: Springer nach d7 (b6·6)Shuffle Rating 1420Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Gewinnschlag: Läufer nach e5 (c3·9)Shuffle Rating 1420Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f7 (c4·5)Shuffle Rating 1290Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Matt in 2: Dame nach a3 (a5)Shuffle Rating 1320Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gewinnschlag: Dame nach e7 (f8·4)Shuffle Rating 1290Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach f6 (d4·8)Shuffle Rating 1320Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Matt in 2: Turm nach f2 (f3)Shuffle Rating 1350Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Turm nach f7 (f2)Shuffle Rating 1290Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Matt in 2: Dame nach d7 (f5)Shuffle Rating 1320Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Gewinnschlag: Dame nach b7 (e4·3)Shuffle Rating 1340Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Matt in 2: Dame nach h7 (f5·2)Shuffle Rating 1364Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gewinnschlag: Turm nach h7 (f7)Shuffle Rating 1290Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Gewinnschlag: Turm nach d5 (d3·3)Shuffle Rating 1560Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Gewinnschlag: Bauer nach b8 (b7·12)Shuffle Rating 1610Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach g6 (f4·12)Shuffle Rating 1650Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Gewinnschlag: Turm nach c4 (c3·3)Shuffle Rating 1280Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Gewinnschlag: Turm nach a6 (c6)Shuffle Rating 1430Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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