Royal Shuffle Nomenklatur
Unsere Benennung für Chess960 — nur auf Fakten, die am Brett überprüfbar sind. Jede der 960 Ausgangsstellungen gehört zu genau einer Familie; eine Stellung und ihr Spiegelbild sind stets in derselben Familie.
Stellungsfamilien
ThroneGuard (204 Stellungen)
König auf einer zentralen Linie (d/e), beide Springer auf inneren Linien — die Aufstellung vom klassischen Typ.
ThroneScout (204 Stellungen)
König auf einer zentralen Linie (d/e), ein Springer startet am Rand (a/h).
BastionGuard (168 Stellungen)
König aus dem Zentrum verschoben auf c oder f, beide Springer auf inneren Linien.
BastionScout (168 Stellungen)
König aus dem Zentrum verschoben auf c oder f, ein Springer startet am Rand (a/h).
RampartGuard (144 Stellungen)
König am Flügel (b/g), beide Springer auf inneren Linien.
RampartScout (72 Stellungen)
König am Flügel (b/g), ein Springer am Rand (a/h) — die seltenste Familie.
Spiegelpaar
MirrorTwin — Das Spiegelbild einer Stellung findet man, indem man die Figurenreihenfolge der Grundreihe umkehrt und die entstandene Aufstellung nachschlägt. Es ist eine perfekte Paarung über alle 960 Stellungen, bei der keine mit sich selbst gepaart ist (480 Paare); z. B. #518 ↔ #534.
Shuffle Rating
ShuffleRating — Eine deterministische Schwierigkeitsbewertung für eine Aufgabe (Skala 600–2400), berechnet durch Selbstanalyse der Engine — kein Spielerrating. Die Basis stammt aus der Mattdistanz oder der Suchtiefe, in der der Schlüsselzug gefunden wird, plus Anpassungen für zusätzliche Züge, ruhige erste Züge und Opfer.
Shuffle Rating · TargetRating
TargetRating — Das geplante Schwierigkeitsziel eines Kurstages — eine Kurve, die über den 1000-tägigen Kurs ansteigt, mit periodischen Entlastungstagen. Die Aufgaben eines Tages werden so gewählt, dass ihr Shuffle Rating nahe an diesem Ziel liegt.
Schlüsselfeld-Tag (Feld·N)
KeySquareTag — Ein Unterscheidungsmerkmal in Aufgabennamen, geschrieben als (Feld·N): wenn zwei Aufgaben denselben Titel haben, unterscheidet sie das Ausgangsfeld des Schlüsselzugs; bei weiterer Übereinstimmung wird eine Vorkommensnummer N angehängt. Es ist ein Namens-Tag, kein Brettkoordinatensystem.
Datensatz
Die vollständige Tabelle Stellung → Familie, byteweise reproduzierbar: