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Tag 591: Endspieltaktik

Lektion des Tages

Die Taktik geht nicht in Rente, wenn die Damen vom Brett sind: Gabeln, Fesselungen und Doppelangriffe leben im Endspiel weiter. Bei so wenig Material ist jeder taktische Verlust fast immer entscheidend. Die Zeichen sind die üblichen — ungedeckte Figuren, König und Figur auf einer Linie, ein Bauer kurz vor der Umwandlung. Suchen Sie selbst im „technischen“ Endspiel vor jedem Zug nach einem Schlag — Ihrem und dem des Gegners.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: Dame nach b7 (a8·4)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach b2 (b1·13)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Dame nach e6 (e7·2)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Dame nach e2 (h5·2)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e6 (d4·18)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Dame nach f7 (f8·3)Shuffle Rating 1280Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach f2 (f1·6)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Dame nach c5 (b4·2)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Dame nach d7 (b5·3)Shuffle Rating 1280Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: Dame nach g3 (e1·3)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Fesselung: Springer nach f3 (d4)Shuffle Rating 1366Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gabel: Turm nach d1 (d2)Shuffle Rating 1365Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Ablenkung: Turm nach d5Shuffle Rating 1386Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gabel: Turm nach c3 (c2)Shuffle Rating 1346Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Gewinnschlag: König nach c1 (b1·20)Shuffle Rating 1390Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d5 (e7)Shuffle Rating 1340Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gewinnschlag: Springer nach f5 (e3·20)Shuffle Rating 1340Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach b3 (c1)Shuffle Rating 1340Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Gewinnschlag: Springer nach e5 (d3·19)Shuffle Rating 1340Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Springer nach g6 (h4·6)Shuffle Rating 1340Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Turm nach c8 (c2)Shuffle Rating 1420Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Springer nach g2 (f4)Shuffle Rating 1340Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Gewinnschlag: Dame nach a4 (b4·2)Shuffle Rating 1420Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Matt in 2: Dame nach b7 (b4)Shuffle Rating 1320Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach g5 (c1·16)Shuffle Rating 1340Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Gewinnschlag: Turm nach c8 (c7·5)Shuffle Rating 1560Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Matt in 3: Turm nach e8 (e6·2)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Gewinnschlag: Läufer nach h7 (b1·4)Shuffle Rating 1650Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Matt in 2: Gabel, Feld e4Shuffle Rating 1510Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Matt in 2: Dame nach e8 (b5·2)Shuffle Rating 1450Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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