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Tag 841: Endspieltaktik

Lektion des Tages

Die Taktik geht nicht in Rente, wenn die Damen vom Brett sind: Gabeln, Fesselungen und Doppelangriffe leben im Endspiel weiter. Bei so wenig Material ist jeder taktische Verlust fast immer entscheidend. Die Zeichen sind die üblichen — ungedeckte Figuren, König und Figur auf einer Linie, ein Bauer kurz vor der Umwandlung. Suchen Sie selbst im „technischen“ Endspiel vor jedem Zug nach einem Schlag — Ihrem und dem des Gegners.

Aufwärmen

1. Matt in 3: König nach f2 (g1·2)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Matt in 3: Dame nach e5 (c7)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach g7 (f5·30)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Matt in 3: Dame nach c8 (d7)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach a6 (c4)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Matt in 3: Dame nach f4 (h2)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Matt in 3: Springer nach g6 (e7)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Matt in 3: Dame nach h5 (h6·2)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Matt in 3: Turm nach d6 (d1·2)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Matt in 2: Dame nach b6 (b4·4)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Gewinnschlag: Turm nach f8 (h8·2)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gewinnschlag: Läufer nach d5 (e4·13)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Gewinnschlag: Läufer nach f5 (e4·7)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gewinnschlag: Turm nach e7 (e2·5)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Gewinnschlag: Bauer nach e3 (f2·6)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Matt in 2: Turm nach f2 (f8·2)Shuffle Rating 1879Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Matt in 3: Dame nach f2 (d4·2)Shuffle Rating 1881Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gabel: Bauer nach g3Shuffle Rating 1874Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Gabel: Dame nach e6 (e3)Shuffle Rating 1875Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gabel: König nach f7Shuffle Rating 1877Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gabel: Dame nach b3 (b4)Shuffle Rating 1878Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gabel: Bauer nach g4Shuffle Rating 1881Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Gewinnschlag: Dame nach d6 (d8·2)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: Dame nach e4 (e8·2)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gewinnschlag: Turm nach d8 (d1·29)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Ablenkung: Turm nach e8 (c8)Shuffle Rating 1915Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Gewinnschlag: Bauer nach c8 (c7·4)Shuffle Rating 2060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Chess960-Taktik auf d5Shuffle Rating 2120Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Gewinnschlag: Turm nach e4 (e1·11)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Matt in 3: Dame nach e6 (e4)Shuffle Rating 1760Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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