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Tag 845: Opferangriff

Lektion des Tages

Der Opferangriff gibt absichtlich Material her, um den Schutzwall des Königs aufzureißen und den entscheidenden Sturm zu entfesseln. Das Opfer ist korrekt, wenn Sie konkrete Werte dafür bekommen: offene Linien zum König, Tempi, Figuren, die bereitstehen einzudringen. Die Zeichen: ein schlecht gedeckter König, Ihre Kräfte auf sein Heim gerichtet, Verteidiger weit weg gestrandet. Die eiserne Regel lautet rechnen statt hoffen — ist das Material weg, gibt es keinen Weg zurück.

Aufwärmen

1. Matt in 3: Bauer nach d5Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Matt in 3: Dame nach f5 (h3·2)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Matt in 3: Springer nach f8 (e6)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Matt in 3: Läufer nach e3 (f4)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Matt in 3: Springer nach f5 (e3·2)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e8 (g8)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Matt in 3: Dame nach f3 (g4)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Matt in 3: Dame nach f5 (f3)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Matt in 3: Läufer nach f7 (h5)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Matt in 3: Dame nach h8 (e8)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Gabel: Dame nach d4 (d2)Shuffle Rating 1910Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gewinnschlag: Läufer nach g7 (a1·8)Shuffle Rating 1930Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e7 (f7)Shuffle Rating 1930Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gewinnschlag: Turm nach f7 (f1·22)Shuffle Rating 1930Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach c8 (c1·21)Shuffle Rating 1930Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gewinnschlag: Turm nach d6 (d1·25)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gewinnschlag: Turm nach f8 (f1·21)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gewinnschlag: Dame nach e5 (d4·4)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Gewinnschlag: Turm nach e5 (e1·13)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Turm nach e6 (c6)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Läufer nach e7 (g5·3)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b6 (a5·24)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Gewinnschlag: Turm nach c6 (c7·2)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: Dame nach f6 (b6·2)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gewinnschlag: Dame nach c8 (c7·2)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Fesselung: Dame nach b4Shuffle Rating 1965Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Gewinnschlag: Bauer nach d8 (d7·7)Shuffle Rating 2060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Fesselung: Dame nach h3 (d3)Shuffle Rating 2104Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h3 (g2·10)Shuffle Rating 1890Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Matt in 3: Springer nach a5 (c6·2)Shuffle Rating 1760Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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