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Día 601: Pieza colgada

Lección del día

Una pieza colgada es simplemente una pieza sin protección que puede tomarse gratis. Suena primitivo, pero así se deciden la mayoría de las partidas de aficionados. Cree el hábito: antes de cada jugada, recorra el tablero y anote cada pieza indefensa, suya y del rival. El error clásico es buscar una combinación brillante cuando basta con agacharse y recoger el regalo.

Calentamiento

1. Golpe ganador: torre a d3 (c3·2)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: alfil a f5 (g6·3)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: dama a b4 (e1·4)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: dama a f1 (e2·2)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: torre a c8 (d8·2)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e3 (d2·5)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: dama a f7 (f6·3)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: alfil a b5 (a4·2)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: peón a c3 (b2·25)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g7 (h6·8)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Golpe ganador: dama a a8 (d5·3)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: caballo a h5 (f6·3)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: torre a f7 (h7·2)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: rey a e3 (e2·3)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: torre a f7 (f4·4)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: dama a b7 (f3·4)Shuffle Rating 1450Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 2: dama a d6 (g6)Shuffle Rating 1450Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 2: dama a f8 (d6·4)Shuffle Rating 1450Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 2: torre a g7 (g6)Shuffle Rating 1450Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 2: torre a e8 (d8·4)Shuffle Rating 1450Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: dama a b7 (b5·2)Shuffle Rating 1450Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 2: torre a g8 (g5)Shuffle Rating 1450Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: dama a e7 (g5·2)Shuffle Rating 1450Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 2: dama a f6 (b2·6)Shuffle Rating 1450Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 2: torre a b8 (b3)Shuffle Rating 1450Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Mate en 1: dama a h3 (h5·2)Shuffle Rating 1595Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
27. Mate en 3: torre a d8 (d1·3)Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Mate en 3: peón a f7 (f6·3)Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 2: dama a c6 (c3·2)Shuffle Rating 1320Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c4 (e2·8)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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