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Tag 601: Hängende Figur

Lektion des Tages

Eine hängende Figur ist schlicht eine ungedeckte Figur, die man umsonst nehmen kann. Das klingt primitiv, doch genau so werden die meisten Amateurpartien entschieden. Bauen Sie die Gewohnheit auf: Überfliegen Sie vor jedem Zug das Brett und notieren Sie jede ungedeckte Figur, Ihre und die des Gegners. Der klassische Fehler ist, nach einer brillanten Kombination zu suchen, wo man sich nur bücken und das Geschenk aufheben müsste.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: Turm nach d3 (c3·2)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: Läufer nach f5 (g6·3)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Dame nach b4 (e1·4)Shuffle Rating 1280Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Dame nach f1 (e2·2)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Turm nach c8 (d8·2)Shuffle Rating 1280Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e3 (d2·5)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Dame nach f7 (f6·3)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach b5 (a4·2)Shuffle Rating 1280Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c3 (b2·25)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach g7 (h6·8)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Gewinnschlag: Dame nach a8 (d5·3)Shuffle Rating 1280Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gewinnschlag: Springer nach h5 (f6·3)Shuffle Rating 1280Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Gewinnschlag: Turm nach f7 (h7·2)Shuffle Rating 1280Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gewinnschlag: König nach e3 (e2·3)Shuffle Rating 1280Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Gewinnschlag: Turm nach f7 (f4·4)Shuffle Rating 1280Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach b7 (f3·4)Shuffle Rating 1450Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Matt in 2: Dame nach d6 (g6)Shuffle Rating 1450Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Matt in 2: Dame nach f8 (d6·4)Shuffle Rating 1450Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Matt in 2: Turm nach g7 (g6)Shuffle Rating 1450Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Matt in 2: Turm nach e8 (d8·4)Shuffle Rating 1450Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach b7 (b5·2)Shuffle Rating 1450Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Matt in 2: Turm nach g8 (g5)Shuffle Rating 1450Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e7 (g5·2)Shuffle Rating 1450Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Matt in 2: Dame nach f6 (b2·6)Shuffle Rating 1450Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Matt in 2: Turm nach b8 (b3)Shuffle Rating 1450Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Matt in 1: Dame nach h3 (h5·2)Shuffle Rating 1595Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Matt in 3: Turm nach d8 (d1·3)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Matt in 3: Bauer nach f7 (f6·3)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Matt in 2: Dame nach c6 (c3·2)Shuffle Rating 1320Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c4 (e2·8)Shuffle Rating 1280Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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