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Golpe ganador: torre a d3 (c3·3)

Shuffle Rating 1470Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Dificultad 1470 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Posición en el tablero

Blancas: rey c1, dama a1, torre d1 c3, alfil h1, caballo d5, peón h2 b3 e3 a4.

Negras: rey d8, dama e2, torre d6 b8, alfil g4, peón b4 a5 c7 h7.

Hay 10 piezas blancas y 9 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 23.

Solución y explicación

Línea principal

23. Rcd3 Rc6+ 24. Nc3+ Ke7 25. Bxc6

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! torre a d3 mantiene la presión (+6.5).
  • ¡Gran jugada! caballo a c3 mantiene la presión (+7.7).
  • ¡Gran jugada! alfil a c6 mantiene la presión (+9.0).
  • Ganas una pieza: torre.
  • Si en cambio Kc8, entonces Qh8+ y sigues mejor.

Tipos en este problema

Jugada tranquila

Sin jaque ni captura, pero esta modesta jugada decide la partida.

La jugada tranquila no da jaque ni captura nada, y sin embargo decide la partida: crea una amenaza imparable o roba al rey su última casilla. Es la clase de jugadas más difícil: el ojo busca golpes ruidosos mientras un desplazamiento modesto hace el trabajo. La pista: cada intento forzado choca con una defensa, así que busque la jugada que refuerza la amenaza o quita casillas. Entrénese a preguntar: ¿y si no capturo ni doy jaque, sino que mejoro en silencio?

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 879.

SP-879 · BastionGuard — Rey desplazado a c o f, caballos lejos de los bordes — 168 posiciones en total.

El rey empieza en c1, las torres en b1 y d1, la dama en a1.

El rey ya está en c1, así que en el enroque largo solo se mueve la torre, de b1 a d1.

Un alfil empieza en la esquina, en h1: tiene una sola diagonal, que abre el peón g y llega hasta a8.

Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: e2.

La disposición pertenece a la familia BastionGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 80.

La línea principal del motor empieza con b4.

Índice de Morozov: 1 de 100 — clase D — mayor ventaja. Evaluación del motor de la posición inicial: +66 centipeones para las blancas (profundidad 43, 400 000 000 nodos).

En 50 autopartidas las blancas puntuaron 60.0% (IC 95% 46.2–72.4%).

Explorar la posición n.º 879

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 011 · SP-879

Problemas similares

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