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Coup gagnant : tour en d3 (c3·3)

Shuffle Rating 1470Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1470 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Position sur l'échiquier

Blancs : roi c1, dame a1, tour d1 c3, fou h1, cavalier d5, pion h2 b3 e3 a4.

Noirs : roi d8, dame e2, tour d6 b8, fou g4, pion b4 a5 c7 h7.

Il y a 10 pièces blanches et 9 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 23.

Solution et explication

Ligne principale

23. Rcd3 Rc6+ 24. Nc3+ Ke7 25. Bxc6

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! tour en d3 maintient la pression (+6.5).
  • Excellent coup ! cavalier en c3 maintient la pression (+7.7).
  • Excellent coup ! fou en c6 maintient la pression (+9.0).
  • Vous gagnez une pièce : tour.
  • Si à la place Kc8, alors Qh8+ et vous restez devant.

Types de ce problème

Coup tranquille

Ni échec ni prise — et pourtant ce coup modeste décide de la partie.

Le coup tranquille ne donne pas échec et ne prend rien — et pourtant il décide de la partie : il crée une menace imparable ou vole au roi sa dernière case. C'est la classe de coups la plus difficile : l'œil cherche des frappes bruyantes tandis qu'un modeste déplacement fait le travail. L'indice : chaque tentative forcée bute sur une défense, cherchez donc le coup qui renforce la menace ou enlève des cases. Entraînez-vous à demander : et si je ne prenais rien et ne donnais pas échec, mais m'améliorais en silence ?

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 879.

SP-879 · BastionGuard — Roi déplacé en c ou f, cavaliers loin des bords — 168 positions au total.

Le roi commence en c1, les tours en b1 et d1, la dame en a1.

Le roi occupe déjà c1 : au grand roque, seule la tour bouge, de b1 à d1.

Un fou commence dans le coin, en h1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion g, et qui file jusqu'à a8.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : e2.

La disposition appartient à la famille BastionGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 80.

La ligne principale du moteur commence par b4.

Indice de Morozov : 1 sur 100 — classe D — avantage le plus fort. Évaluation du moteur pour la position initiale : +66 centipions pour les Blancs (profondeur 43, 400 000 000 nœuds).

Sur 50 parties automatiques, les Blancs ont marqué 60.0% (IC 95 % 46.2–72.4%).

Explorer la position n° 879

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 011 · SP-879

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