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Jour 929 : Mat en 4+

Leçon du jour

Le mat en quatre ou plus est un marathon de coups forcés où l'étreinte ne doit jamais se relâcher. Les outils sont les mêmes : échecs, doubles menaces et sacrifices qui refusent à l'adversaire le moindre tempo libre. Ne jonglez pas avec tout l'arbre à la fois — parcourez d'abord la ligne principale jusqu'au mat, puis vérifiez les branches secondaires. Si quelque part le défenseur trouve un coup tranquille qui tient, c'est que votre tout premier coup était faux.

Échauffement

1. Coup gagnant : dame en f4 (h4·3)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : cavalier en d6 (e4·21)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : pion en c7 (d6·9)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : tour en d8 (d6·5)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : dame en e7 (f8·7)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : dame en d4 (b2·3)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : dame en f6 (e6·6)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : dame en e5 (h8·2)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : dame en d5 (c5·7)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : cavalier en c5 (d3·19)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Tactique Chess960 en a8 (b7)Shuffle Rating 2120Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Tactique Chess960 en b4Shuffle Rating 2120Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : tour en e1 (f1·16)Shuffle Rating 2120Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Tactique Chess960 en c5 (d6)Shuffle Rating 2120Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Tactique Chess960 en f5 (d5)Shuffle Rating 2120Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : dame en d1 (d2·3)Shuffle Rating 2060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Coup gagnant : tour en d1 (h1·7)Shuffle Rating 2060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Coup gagnant : dame en b7 (h1·6)Shuffle Rating 2060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : dame en f6 (c3·6)Shuffle Rating 2060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : pion en c4 (c3·5)Shuffle Rating 2060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : tour en f7 (f1·23)Shuffle Rating 2060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : fou en c3 (d2·5)Shuffle Rating 2060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : tour en e1 (h1)Shuffle Rating 2060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : dame en f6 (c3·7)Shuffle Rating 2060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : dame en d5 (d3·3)Shuffle Rating 2060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Mat en 2 : pion en g4 (g2·5)Shuffle Rating 2100Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Gagner la pièce en prise (cavalier) en d8Shuffle Rating 2240Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
28. Fourchette : cavalier en c3 (d5·2)Shuffle Rating 2264Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Coup gagnant : cavalier en b6 (c4·16)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Coup gagnant : roi en e2 (e1·19)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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