Mat en 2 : cavalier en d3 (e1·2)
c9-24013tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.
Difficulté 1440 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Position sur l'échiquier
Blancs : roi f1, dame f6, tour c2 h4, fou g7, cavalier e1, pion f2 g2 b3 g5 b6.
Noirs : roi d5, tour b7, fou d3, pion b4 h5 d6.
Il y a 11 pièces blanches et 6 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 35.
Solution et explication
Ligne principale
35. Nxd3 Rxb6 36. Qf5#
Pourquoi ça marche
- Meilleur coup. cavalier en d3 est exactement le coup du moteur (#1).
- Meilleur coup. dame en f5 est exactement le coup du moteur (#).
- La ligne se termine par un mat forcé en 2.
- Si à la place Rxb6, alors Qf5# et c'est mat.
Types de ce problème
Mat de l'escalier
Deux pièces lourdes montent rangée après rangée, coupant toute retraite.
Le mat de l'escalier utilise deux pièces lourdes qui montent barreau par barreau : l'une coupe le roi le long d'une ligne, l'autre donne échec sur la ligne suivante, le poussant vers le bord. C'est la technique classique des deux tours : échec, le roi recule d'une rangée, l'autre tour donne échec, jusqu'au mat sur la dernière rangée. Le seul danger est que le roi s'approche assez pour attaquer l'une de vos tours. Dans ce cas, faites simplement glisser cette tour à l'autre bout de la même ligne.
Mat en 2
Un échec et mat forcé en deux coups.
Mat en deux : votre coup, n'importe quelle réponse, puis le coup de mat. Commencez par les premiers coups les plus forçants : échecs et sacrifices qui réduisent les options adverses à presque rien. Contre chacune de ses réponses, vous devez avoir un mat prêt — vérifiez-les toutes sans exception. L'échec courant : analyser la jolie défense et oublier la défense ennuyeuse.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 485.
SP-485 · BastionGuard — Roi décentré (c/f), aucun cavalier sur la colonne a ou h.
Le roi commence en f1, les tours en b1 et h1, la dame en a1.
Le roque se termine là où toujours : roi en g1 et tour en f1 du petit côté, roi en c1 et tour en d1 du grand.
Les fous sont en c1 et d1 ; leurs grandes diagonales atteignent h6 et h5 dès que les pions d et e s'écartent.
Le pion en f2 n'est défendu que par le roi — le point faible classique de la position standard.
La disposition appartient à la famille BastionGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 570.
La ligne principale du moteur commence par b4.
Indice de Morozov : 99 sur 100 — classe A — les plus équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +3 centipions pour les Blancs (profondeur 44, 400 000 000 nœuds).
Sur 50 parties automatiques, les Blancs ont marqué 51.0% (IC 95 % 37.6–64.3%).
Explorer la position n° 485Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 011 · SP-485
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