Chess960 युक्ति: f6 (d7)
c9-16520नामकरण टैग (खाना·N)रणनीतिक मकसद
शतरंज960 ट्विस्ट: मोहरों की असामान्य शुरुआती जमावट का इस्तेमाल करो।
मेट: एक बाध्यकारी क्रम जो खेल समाप्त कर देता है — राजा के पास बचने का रास्ता नहीं।
4 चालों में मेट: चार चालों में बाध्य शह-मात — प्रतिद्वंद्वी का हर जवाब कवर है।
कठिनाई 2120 ShuffleRating — विशेषज्ञ स्तर — पहली कोशिश में कम ही हल कर पाते हैं।
सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें
बोर्ड पर स्थिति
सफ़ेद: राजा g1, वज़ीर d4, हाथी d5, घोड़ा c5 d7, प्यादा a2 b2 f2 e3 g4।
काले: राजा g8, हाथी d8, ऊँट c8, प्यादा g5 h6 a7 b7 f7।
बोर्ड पर 10 सफ़ेद और 8 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 30 के बाद बनती है।
हल और व्याख्या
मुख्य लाइन
30. Nf6+ Kg7 31. Rxd8 h5 32. Nxh5+ Kh7 33. Qg7#
यह क्यों काम करता है
- सर्वश्रेष्ठ चाल। घोड़ा f6 पर वही है जो इंजन खेलता है (#3).
- सर्वश्रेष्ठ चाल। हाथी d8 पर वही है जो इंजन खेलता है (#2).
- सर्वश्रेष्ठ चाल। घोड़ा h5 पर वही है जो इंजन खेलता है (#1).
- सर्वश्रेष्ठ चाल। वज़ीर g7 पर वही है जो इंजन खेलता है (#).
- लाइन 4 में बाध्य मात के साथ समाप्त होती है।
- यदि इसके बजाय Kg7, तो Rxd8 और आप हाथी जीतते हैं।
इस पहेली के प्रकार
सीढ़ी मात
दो भारी मोहरे पंक्ति दर पंक्ति चढ़ते हैं और हर वापसी का रास्ता काट देते हैं।
सीढ़ी मात (लीनियर मेट): दो भारी मोहरे सीढ़ी की तरह काम करते हैं — एक राजा को एक रेखा पर काटता है, दूसरा बग़ल की रेखा पर शह देता है, और यूँ उसे बोर्ड के किनारे तक धकेला जाता है। यह दो हाथियों की क्लासिक तकनीक है: शह, राजा एक पंक्ति पीछे हटता है, दूसरे हाथी की शह — और आख़िरी पंक्ति पर मात। इकलौता ख़तरा — राजा आपके हाथियों के पास आकर उन पर हमला कर दे। ऐसा हो तो उस हाथी को उसी रेखा के दूसरे छोर पर सरका दें।
4+ में मात
एक लंबा जबरन मात संयोजन।
चार या ज़्यादा चालों की मात — जबरन चालों की मैराथन, जहाँ पकड़ पल भर भी ढीली नहीं हो सकती। सहारा वही: शहें, दोहरी धमकियाँ और बलिदान, जो विरोधी को एक भी ख़ाली टेम्पो न दें। पूरा पेड़ एक साथ थामने की कोशिश न करें: पहले मुख्य लाइन को मात तक ले जाएँ, फिर शाखाएँ जाँचें। अगर कहीं विरोधी को बिना नुक़सान की शांत रक्षा मिल जाती है — तो ग़लत आपकी पहली ही चाल थी।
समर्थित रानी मात
रानी अपने साथी की सुरक्षा में आमने-सामने मात देती है।
सहारे वाले वज़ीर की मात — सबसे आम नमूना: वज़ीर राजा से सटकर उतरता है और मात दे देता है, क्योंकि उसे अपना मोहरा या प्यादा ढक रहा है। राजा लाचार है: वज़ीर को मार नहीं सकता — खाना रक्षित है, और आस-पास के सारे खाने वज़ीर ख़ुद थामे है। दुश्मन के राजा के पास रक्षित खाना खोजें: उस पर नज़र रखता घोड़ा, ऊँट या प्यादा वज़ीर की घुसपैठ को मात बना देता है। बस एक चीज़ जाँचें: खाना सचमुच रक्षित हो, वरना राजा वज़ीर को खा जाएगा।
इस स्थिति के बारे में
ये मोहरे प्रारंभिक स्थिति #21 से आते हैं।
SP-21 · RampartScout — पार्श्व राजा और एक किनारे का घोड़ा, और केवल 72 स्थितियाँ योग्य — सबसे दुर्लभ पैटर्न।
राजा g1 से शुरू होता है, हाथी f1 और h1 पर, वज़ीर b1 पर।
राजा पहले से ही अपने कैसलिंग वाले खाने पर है, इसलिए छोटी कैसलिंग में केवल हाथी चलता है — h1 से f1।
ऊँट c1 और d1 पर हैं; d और e के प्यादे हटते ही उनकी लंबी विकर्ण रेखाएँ h6 और h5 तक पहुँचती हैं।
दूसरी पंक्ति का हर प्यादा पहली चाल से ही सुरक्षित है।
यह विन्यास RampartScout परिवार का है; दाएँ से बाएँ पढ़ने पर यह स्थिति 938 बन जाता है।
इंजन की मुख्य लाइन e4 से शुरू होती है — प्यादा सीधे केंद्र में आ जाता है।
मोरोज़ोव संतुलन सूचकांक: 100 में 40 — श्रेणी C — ध्यान देने योग्य बढ़त। प्रारंभिक स्थिति का इंजन मूल्यांकन: सफ़ेद के लिए +29 सेंटीप्यादे (गहराई 48, 400 000 000 नोड्स)।
स्थिति #21 देखेंस्रोत
परियोजना के इंजन की self-play पार्टियों से प्राप्त।
पैक 015 · SP-21
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