Royal Shuffle नामकरण-पद्धति
Chess960 के लिए हमारा नामकरण — केवल उन तथ्यों पर आधारित जिन्हें आप बोर्ड पर सत्यापित कर सकते हैं। 960 प्रारंभिक स्थितियों में से प्रत्येक ठीक एक परिवार में आती है; कोई स्थिति और उसका दर्पण जोड़ा हमेशा एक ही परिवार में होते हैं।
स्थिति परिवार
ThroneGuard (204 स्थितियाँ)
राजा केंद्रीय फ़ाइल (d/e) पर, दोनों घोड़े भीतरी फ़ाइलों पर — क्लासिक-प्रकार की व्यवस्था।
ThroneScout (204 स्थितियाँ)
राजा केंद्रीय फ़ाइल (d/e) पर, एक घोड़ा किनारे (a/h) से शुरू होता है।
BastionGuard (168 स्थितियाँ)
राजा c या f पर केंद्र से हटा हुआ, दोनों घोड़े भीतरी फ़ाइलों पर।
BastionScout (168 स्थितियाँ)
राजा c या f पर केंद्र से हटा हुआ, एक घोड़ा किनारे (a/h) से शुरू होता है।
RampartGuard (144 स्थितियाँ)
राजा किनारे (b/g) पर, दोनों घोड़े भीतरी फ़ाइलों पर।
RampartScout (72 स्थितियाँ)
राजा किनारे (b/g) पर, एक घोड़ा किनारे (a/h) पर — सबसे दुर्लभ परिवार।
दर्पण जोड़ा
MirrorTwin — किसी स्थिति का दर्पण जोड़ा उसकी पिछली पंक्ति के मोहरों के क्रम को उलट कर और परिणामी व्यवस्था को खोज कर पाया जाता है। यह सभी 960 स्थितियों का सटीक जोड़ीकरण है जिसमें कोई भी स्थिति स्वयं के साथ जोड़ी में नहीं होती (480 जोड़े); उदा. #518 ↔ #534।
Shuffle Rating
ShuffleRating — किसी पहेली का नियतात्मक कठिनाई स्कोर (पैमाना 600–2400), इंजन के स्व-विश्लेषण से गणना किया जाता है — यह खिलाड़ी रेटिंग नहीं है। आधार मात की दूरी से या उस खोज-गहराई से आता है जिस पर कुंजी चाल मिलती है, साथ ही अतिरिक्त चालों, शांत पहली चालों और बलिदानों के लिए समायोजन।
Shuffle Rating · TargetRating
TargetRating — किसी कोर्स दिन का नियोजित कठिनाई लक्ष्य — एक वक्र जो 1000-दिवसीय कोर्स के दौरान बढ़ता है और जिसमें आवधिक भार-कम दिन होते हैं। किसी दिन की पहेलियाँ इस तरह चुनी जाती हैं कि उनका Shuffle Rating इस लक्ष्य के निकट रहे।
कुंजी-खाना टैग (खाना·N)
KeySquareTag — पहेली नामों में एक टाई-ब्रेकर, जो (खाना·N) के रूप में लिखा जाता है: जब दो पहेलियों का शीर्षक समान होता है, तो कुंजी चाल का प्रस्थान खाना उन्हें अलग करता है; और टकराव होने पर एक घटना-संख्या N जोड़ी जाती है। यह एक नामकरण टैग है, बोर्ड निर्देशांक प्रणाली नहीं।
डेटासेट
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