決め手:ポーンがf5へ (e4·18)
c9-15901命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1870 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
盤上の配置
白:キング g1, クイーン c7, ルーク d1, ナイト d3 c5, ポーン g2 f3 c4 e4 h4。
黒:キング e8, ルーク d8, ビショップ f5, ポーン e5 h5 e6 g7。
盤上には白10枚、黒7枚の駒があります。この問題の局面は第39手の後に生じます。
解答と解説
主要変化
39. exf5 exf5 40. Qxe5+ Kf8 41. Ne6+
なぜ成立するか
- 最善手。ポーンがf5へ、まさにエンジンの手(#4)。
- 最善手。クイーンがe5へ、まさにエンジンの手(#5)。
- 最善手。ナイトがe6へ、まさにエンジンの手(#4)。
- 駒得します——ビショップ。
- 代わりにe4なら、Nxe6でビショップを得します。
この問題のタイプ
決め手
強制的に駒得となる一撃を見つけましょう。
決定打とは、教科書の単一の手筋には収まらない、強制的な駒得のことです。ここでは戦術の一般レシピが役立ちます。浮いた駒、位置の悪いキング、過負荷の線を見つけましょう。強制手を激しさの順に調べます。チェック、駒取り、脅威。ほとんどのコンビネーションはこのどれかで始まります。感覚で判断してはいけません。具体的な変化を、結末が疑いようもなくなるまで計算しましょう。
この局面について
これらの駒は初期配置 #142 のものです。
SP-142 · ThroneScout — 一方のナイトが端(a/h)から始まり、キングは中央の d または e にある;その鏡像の双子も本系統にとどまる。
キングは e1、ルークは b1 と h1、クイーンは c1 から始まります。
キャスリングの着地点はいつも同じです。ショートならキングが g1、ルークが f1、ロングなら キングが c1、ルークが d1。
ビショップは f1 と g1。e と f のポーンが動けば、長い斜筋は a6 と a7 まで届きます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:a2。
この配置は ThroneScout ファミリーに属します。右から読むと 820 番の局面になります。
エンジンの主変化は f3 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 24 — クラス D — 優位が最大。 初期局面のエンジン評価:白に +35 センチポーン(深さ 46、400 000 000 ノード)。
局面 #142 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 014 · SP-142
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