決め手:ルークがb7へ (c7)
c9-16202命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1010 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
盤上の配置
白:キング g1, クイーン g7, ルーク c3 c7, ビショップ b3, ナイト a1, ポーン b2 e2 g2 a4 c4 d4 e4。
黒:キング b8, クイーン d8, ルーク h8, ポーン a5 c5 h5 d6 e6 b7。
盤上には白13枚、黒9枚の駒があります。この問題の局面は第26手の後に生じます。
解答と解説
主要変化
26. Rxb7+ Kc8 27. Ra7 Qb6 28. Qxh8+
なぜ成立するか
- 好手!ルークがb7へ、圧力を維持(#5)。
- 好手!ルークがa7へ、圧力を維持(#4)。
- 最善手。クイーンがh8へ、まさにエンジンの手(#3)。
- 駒得します——ルーク。
- 代わりにKc8なら、Ra7で優位を保ちます。
この問題のタイプ
決め手
強制的に駒得となる一撃を見つけましょう。
決定打とは、教科書の単一の手筋には収まらない、強制的な駒得のことです。ここでは戦術の一般レシピが役立ちます。浮いた駒、位置の悪いキング、過負荷の線を見つけましょう。強制手を激しさの順に調べます。チェック、駒取り、脅威。ほとんどのコンビネーションはこのどれかで始まります。感覚で判断してはいけません。具体的な変化を、結末が疑いようもなくなるまで計算しましょう。
この局面について
これらの駒は初期配置 #125 のものです。
SP-125 · BastionScout — キングは c または f にずれ、初手からナイトが 1 つ隅へ運ばれる。
キングは f1、ルークは c1 と h1、クイーンは b1 から始まります。
キャスリングの着地点はいつも同じです。ショートならキングが g1、ルークが f1、ロングなら キングが c1、ルークが d1。
ビショップは d1 と g1。e と f のポーンが動けば、長い斜筋は h5 と a7 まで届きます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:d2。
この配置は BastionScout ファミリーに属します。右から読むと 840 番の局面になります。
エンジンの主変化は b4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 47 — クラス C — 優位がはっきりする。 初期局面のエンジン評価:白に +27 センチポーン(深さ 46、400 000 000 ノード)。
局面 #125 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 006 · SP-125
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