2手メイト:クイーンがa3へ (a5)
li-03shw命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
2手メイト:最初の一手で防げない脅威を作り、次の一手でメイト。
難易度1320 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
黒の手番 — 最善の続きを見つけよう
盤上の配置
白:キング c1, クイーン d2, ルーク d1 h1, ビショップ f1 f4, ナイト e2 e4, ポーン a2 c2 f2 g2 h2 b3 e3 d5。
黒:キング g8, クイーン a5, ルーク a8 f8, ビショップ g7 c8, ナイト b8, ポーン c5 d6 g6 a7 b7 e7 f7 h7。
盤上には白16枚、黒15枚の駒があります。この問題の局面は第10手の後に生じます。
解答と解説
主要変化
10... Qa3+ 11. Kb1 Qb2#
なぜ成立するか
- 好手!クイーンがa3へ、圧力を維持(#1)。
- 好手!クイーンがb2へ、圧力を維持(#)。
- この変化は2手の強制メイトで終わります。
- 代わりにKb1なら、Qb2#でメイトです。
この問題のタイプ
はしご詰め
二つの大駒が一段ずつ迫り、あらゆる退路を断ちます。
ラダーメイト(線形メイト)では、二枚の重い駒がはしごを登るように働きます。一枚がある線でキングを遮断し、もう一枚が隣の線でチェックし、こうして端まで追い詰めるのです。二枚のルークによる古典技法です。チェック、キングが一段下がる、もう一枚のルークがチェック、そして最終ランクでメイト。唯一の危険は、キングが忍び寄ってルークを攻撃してくることです。そのときは、そのルークを同じ線の反対側の端へ滑らせるだけで済みます。
2手詰め
2手での強制的な詰みです。
二手詰め。あなたの一手、相手の任意の応手、そしてメイトの一撃です。最も強制的な初手から始めましょう。チェックとサクリファイスで、相手の選択肢をほぼゼロまで狭めるのです。相手のどの応手に対してもメイトが用意されていなければなりません。例外なくすべての応手を確認しましょう。よくある失敗は、美しい防御は読んだのに、退屈な防御を忘れることです。
サポートクイーンメイト
味方に守られたクイーンが、至近距離でメイトを決めます。
サポート付きクイーンメイトは、あらゆるメイトの中で最も頻出の図式です。クイーンがキングの隣に舞い降り、味方の駒かポーンに守られているのでメイトになります。キングは手も足も出ません。クイーンを取るのは不可能で、周りのマスはすべてクイーン自身が抑えています。敵キングの隣の守られたマスを探しましょう。ナイト、ビショップ、ポーンがそこを睨んでいれば、クイーンの着地はメイトです。確認すべきはただ一つ、そのマスが本当に守られているかどうか。さもないとキングがクイーンを食べてしまいます。
出所
Lichess問題データベース由来(CC0)。
Stockfishが深さ20+で検証済み。
解答の強制性を確認済み(verified)。
パック 010
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