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Golpe vencedor: rei para c1 (d1·18)

Shuffle Rating 1870Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.

Dificuldade 1870 ShuffleRating — para táticos avançados.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Posição no tabuleiro

Brancas: rei d1, dama f4, torre f2, bispo b4, cavalo e6, peão a2 b2 g2 h2 e4.

Pretas: rei g8, torre c1 h8, peão d3 f5 h6 a7 g7.

Há 10 peças brancas e 8 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 30.

Solução e explicação

Linha principal

30. Kxc1 d2+ 31. Kxd2 g6 32. Qc7

Por que funciona

  • Melhor lance. rei para c1 é o que o motor joga (#4).
  • Melhor lance. rei para d2 é o que o motor joga (#3).
  • Desenvolvimento sensato: dama para c7.
  • Você ganha uma peça: torre.
  • Se em vez disso g6, então Qb8+ e você ganha torre.

Tipos neste problema

Peça pendurada

Uma peça ficou sem proteção — simplesmente capture-a.

Uma peça pendurada é simplesmente uma peça sem proteção que pode ser capturada de graça. Parece primitivo, mas é exatamente assim que a maioria das partidas amadoras se decide. Crie o hábito: antes de cada lance, varra o tabuleiro e anote cada peça indefesa, sua e do adversário. O erro clássico é procurar uma combinação brilhante quando basta se abaixar e apanhar o presente.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 248.

SP-248 · ThroneScout — O rei começa em d ou e enquanto pelo menos um cavalo começa num canto.

O rei começa em d1, as torres em c1 e h1, a dama em f1.

O roque longo apenas troca as duas peças: o rei de d1 e a torre de c1 trocam de casa.

Os bispos estão em b1 e e1; suas diagonais longas alcançam h7 e a5 assim que os peões c e d saem do caminho.

Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: b2.

A disposição pertence à família ThroneScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 621.

A linha principal do motor abre com c4.

Índice de Morozov: 31 de 100 — classe C — vantagem perceptível. Avaliação do motor para a posição inicial: +32 centipeões para as brancas (profundidade 46, 400 000 000 nós).

Explorar a posição nº 248

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Pacote 014 · SP-248

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