制胜一击:王到c1 (d1·18)
c9-13491命名标签 (格·N)Shuffle Rating 1870主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
题型悬子
白方走棋——找出最佳续着
战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度1870 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。
白方走棋——找出最佳续着
棋盘上的局面
白方:王 d1, 后 f4, 车 f2, 象 b4, 马 e6, 兵 a2 b2 g2 h2 e4。
黑方:王 g8, 车 c1 h8, 兵 d3 f5 h6 a7 g7。
棋盘上有10枚白棋和8枚黑棋;该题局面出现在第30回合之后。
解答与讲解
主要变着
30. Kxc1 d2+ 31. Kxd2 g6 32. Qc7
为何奏效
- 最佳着法。王到c1正是引擎的选择(#4)。
- 最佳着法。王到d2正是引擎的选择(#3)。
- 合理的出子:后到c7。
- 你赢得一子——车。
- 若改走g6,则Qb8+,你赢得车。
本题的题型
悬子
有个子没人保护——直接吃掉它。
悬子就是没有任何保护、可以白吃的棋子。听起来太初级,可业余棋局的多数胜负正是这样决定的。养成习惯:每步棋之前扫一遍全盘,标出所有无保护的棋子——自己的和对方的。典型的错误是在只需弯腰捡礼物的地方,苦苦寻找华丽的组合。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #248。
SP-248 · ThroneScout — 国王从 d 或 e 起始,同时至少有一只马起始于角上。
王起始于 d1,两车在 c1 与 h1,后在 f1。
长易位只是两子对调:d1 的王与 c1 的车互换位置。
两只象位于 b1 与 e1;只要 c 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 a5。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:b2。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 621 号局面。
引擎主变以 c4 开始。
莫罗佐夫均衡指数:31/100 — 等级 C — 优势明显。 引擎对起始局面的评估:白方 +32 厘兵(深度 46,400 000 000 节点)。
探索局面 #248来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 014 · SP-248
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