Enfiada: torre para g2 (c2)
li-05N2yetiqueta de nome (casa·N)O motivo tático
Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.
Dificuldade 1550 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
Posição no tabuleiro
Brancas: rei g3, torre g5, peão e3 h5.
Pretas: rei d6, torre c2, peão f3 e5.
Há 4 peças brancas e 4 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 42.
Solução e explicação
Linha principal
42... Rg2+ 43. Kxf3 Rxg5
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para g2 mantém a pressão (+7.1).
- Ótimo lance! torre para g5 mantém a pressão (+7.2).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Kxf3, então Rxg5 e você ganha torre.
Tipos neste problema
Espeto
Um ataque em linha obriga a peça valiosa a sair, expondo a que estava atrás.
O espeto é uma cravada ao contrário: a peça valiosa está na frente e algo mais barato se esconde atrás. A peça grande é obrigada a sair, e você recolhe a que se abrigava à sua sombra. Procure o rei ou a dama do adversário compartilhando coluna, fileira ou diagonal com outra peça inimiga. A versão mais mortal vem com xeque: o rei se afasta e a torre atrás dele morre.
Final de torres
O final mais comum — a atividade decide tudo.
O final de torres é o mais comum de todos: torres e peões no tabuleiro. Sua primeira lei é a atividade — uma torre atrás do peão passado vence uma torre que o vigia passivamente. O sinal de um plano correto é a sua torre atacando algo, e não guardando algo. O erro típico é trancar a torre na defesa: muitas vezes é melhor entregar um peão e manter a torre e o rei ativos.
Procedência
Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).
Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.
Forçado da solução confirmado (verified).
Pacote 011
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