♚Открыть в приложении

Выигрывающий удар: ладья на f7 (h7·4)

Shuffle Rating 1870Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.

Сложность 1870 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король c1, ферзь a7, ладья h7, слон d2 g2, пешка c2 e2 c3 f4.

Чёрные: король c8, ферзь e6, слон f7, пешка c4 f5 c6.

На доске 9 белых и 6 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 38-го хода.

Позиция в цифрах

Белые впереди на 9 очк. материала (24 против 15; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на c1, чёрный — на c8.

Сейчас ходят Белые, это 38-й ход партии, доступно 42 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 4 пешек, у чёрных 3. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): a, b, d, g, h — готовые магистрали для ладей и ферзя.

Белые владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

38. Rxf7 Qxf7 39. Qxf7 c5 40. Qe8+

Почему это работает

  • Лучший ход. ладья на f7 — ровно то, что играет движок (#4).
  • В точку — ферзь на f7 (#3).
  • Точно: ферзь на e8 — первый выбор (#4).
  • Вы выигрываете фигуру — ферзь.
  • На естественное Qxf7 последовало бы Qxf7 — и вы выигрываете фигуру (ферзь).

Ход за ходом

  • 38. Rxf7 — ладья на f7 (взятие)

Типы в этой задаче

Решающий удар

Найдите удар, который форсированно выигрывает материал.

Решающий удар — форсированный выигрыш материала, который не сводится к одному учебному приёму. Работает общий тактический рецепт: найдите незащищённые фигуры, неудачно стоящего короля, перегруженные линии. Перебирайте форсированные ходы в порядке силы: шахи, взятия, угрозы — большинство комбинаций начинается с одного из них. Не оценивайте «на глаз»: считайте конкретную линию до ясного итога.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №75.

SP-75 · ThroneScout — Центральный король и конь на краю: этот рисунок у 204 из 960 позиций.

Король стартует на d1, ладьи — на c1 и g1, ферзь — на f1.

Длинная рокировка просто меняет две фигуры местами: король с d1 и ладья с c1 переставляются.

Слон стартует в углу, на h1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка g, и уходит она до a8.

Пешек второго ряда без единого защитника — 3: a2, b2, h2.

Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 881.

Главный вариант движка начинается ходом g4.

Индекс Морозова: 18 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +38 сантипешек за белых (глубина 46, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №75

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 014 · SP-75

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: