♚Открыть в приложении

Мат в 3: ладья на d7 (d2)

Shuffle Rating 1630Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Мат в 3 хода: форсированная серия, которая заканчивается матом.

Сложность 1630 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

В мате в три каждый ход обязан быть форсирующим: защита не должна получить свободный темп. Найдите шах или угрозу, которая гонит короля, посчитайте единственную защиту на каждую и убедитесь, что сеть смыкается на третьем ходу.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король g1, ладья h1 d2, слон b1 e1, конь c1 f6, пешка a2 g2 h2 e3.

Чёрные: король h8, ферзь d7, ладья e5, слон b8, пешка h5 g6 a7 c7.

На доске 11 белых и 8 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 21-го хода.

Позиция в цифрах

Белые впереди на 5 очк. материала (26 против 21; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на g1, чёрный — на h8.

Сейчас ходят Белые, это 21-й ход партии, доступно 39 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 4 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): b, d, f — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: c.

Белые владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

21. Rxd7 Re7 22. Rxe7 h4 23. Rh7#

Почему это работает

  • Отличный ход! ладья на d7 сохраняет давление (#2).
  • В точку — ладья на e7 (#1).
  • Точно: ладья на h7 — первый выбор (#).
  • Линия заканчивается форсированным матом в 3.
  • На естественное Re7 последовало бы Rxe7 — и вы выигрываете фигуру (ферзь).

Ход за ходом

  • 21. Rxd7 — ладья на d7 (взятие)
  • Re7 — ладья на e7
  • 22. Rxe7 — ладья на e7 (взятие)
  • h4 — пешка на h4
  • 23. Rh7# — ладья на h7 и это мат

Типы в этой задаче

Арабский мат

Ладья и конь — древнейший мат: ладья бьёт вплотную к королю в углу.

Арабский мат — древнейший из именных узоров: король загнан в угол, а мат ставит ладья вплотную к нему под защитой коня. Геометрия точна: король на h8, ладья бьёт с h7, конь с f6 защищает ладью и заодно отнимает поле g8. Конь здесь незаменим: только он способен и прикрыть ладью в упор, и удержать поле отхода. Ищите узор, когда ваш конь уже закрепился в двух шагах от угла с чужим королём.

Мат в 3

Форсированный мат в три хода.

Мат в три хода — форсированная лестница: каждый ваш ход сужает выбор соперника, а третий ставит точку. Ищите начало среди шахов и жертв: тихие первые ходы в матовых задачах редки, но коварны. Держите в голове дерево вариантов: на каждую защиту — своя ветка. Не бросайте расчёт после второго хода — финальную матовую картину нужно увидеть своими глазами.

Уничтожение защитника

Сначала уберите охранника — потом заберите то, что он защищал.

Уничтожение защитника — прямолинейный план: сначала бьём сторожа, потом забираем то, что он охранял. В отличие от отвлечения, защитника никуда не уводят — его просто разменивают или уничтожают на месте. Смотрите на цель, которую хочется взять, и спрашивайте: кто её защищает и можно ли этого защитника выгодно съесть? Считайте итог всей серии взятий, а не первого хода — размен должен окупиться финальной добычей.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №56.

SP-56 · RampartScout — Король стартует на b или g, а конь начинает на файле a или h — наименьшее семейство.

Король стартует на g1, ладьи — на d1 и h1, ферзь — на f1.

Король уже стоит на своём рокировочном поле, поэтому при короткой рокировке ходит только ладья — с h1 на f1.

Слоны стоят на b1 и e1; их длинные диагонали доходят до h7 и a5, как только сдвинутся пешки c и d.

Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: b2.

Расстановка принадлежит семейству RampartScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 909.

Главный вариант движка начинается ходом c4.

Индекс Морозова: 9 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +44 сантипешек за белых (глубина 45, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №56

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 012 · SP-56

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: