Открыть в приложении

Выигрывающий удар: ферзь на d8 (e7·4)

Shuffle Rating 1870Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.

Сложность 1870 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Позиция на доске

Белые: король e2, ферзь e7, слон b7, конь e5, пешка c2 h2 d3 f4.

Чёрные: король h8, конь f5 d6, пешка d4 e6 g6 d7.

На доске 8 белых и 7 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 30-го хода.

Решение и объяснение

Главная линия

30. Qd8+ Kh7 31. Qxd7+ Kh8 32. Ba6

Почему это работает

  • Лучший ход. ферзь на d8 — ровно то, что играет движок (#8).
  • В точку — ферзь на d7 (#7).
  • Естественный ход: слон на a6.
  • Вы выигрываете решающий материал (+15.0).
  • На естественное Kh7 последовало бы Qxd7+ — и перевес сохраняется.

Типы в этой задаче

Решающий удар

Найдите удар, который форсированно выигрывает материал.

Решающий удар — форсированный выигрыш материала, который не сводится к одному учебному приёму. Работает общий тактический рецепт: найдите незащищённые фигуры, неудачно стоящего короля, перегруженные линии. Перебирайте форсированные ходы в порядке силы: шахи, взятия, угрозы — большинство комбинаций начинается с одного из них. Не оценивайте «на глаз»: считайте конкретную линию до ясного итога.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №495.

SP-495 · ThroneGuard — Оба коня на внутренних файлах (b–g), король в центре на d или e — одна из 204 позиций семейства.

Король стартует на d1, ладьи — на b1 и f1, ферзь — на a1.

Королевская ладья уже стоит на f1, поэтому при короткой рокировке ходит только король — с d1 на g1.

Слон стартует в углу, на h1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка g, и уходит она до a8.

Пешку d2 защищает только король — то самое слабое место, каким в классике является f2.

Расстановка принадлежит семейству ThroneGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 560.

Главный вариант движка начинается ходом f4.

Индекс Морозова: 72 из 100 — класс B — ровные. Оценка стартовой позиции движком: +20 сантипешек за белых (глубина 49, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №495

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 014 · SP-495

Похожие задачи

Бесплатно, без рекламы · Android 8.0+ · скоро в Google Play

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: