Выигрывающий удар: ладья на e1 (f1·5)
c9-14934тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1200 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король g1, ферзь f5, ладья f1, пешка a2 d2 g2 b3 c4 d4 f4.
Чёрные: король e8, ферзь d8, ладья h4, конь f8, пешка c5 b6 a7 d7.
На доске 10 белых и 8 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 22-го хода.
Позиция в цифрах
Материал равный — по 21 очков фигур у каждой стороны (пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9).
Белый король стоит на g1, чёрный — на e8.
Сейчас ходят Белые, это 22-й ход партии, доступно 34 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 7 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): e, h — готовые магистрали для ладей и ферзя.
У короля стороны Белые сейчас 1 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
22. Re1+ Ne6 23. g3 Rh6 24. d5 Qe7 25. dxe6
Почему это работает
- Отличный ход! ладья на e1 сохраняет давление (+4.0).
- пешка на g3 спокойно развивает.
- Сильно! пешка на d5 — острый выбор (+4.1).
- Лучший ход. пешка на e6 — ровно то, что играет движок (+3.9).
- Вы выигрываете фигуру — конь.
- На естественное Ne6 последовало бы g3 — и перевес сохраняется.
Ход за ходом
- 22. Re1+ — ладья на e1 с шахом
- Ne6 — конь на e6
- 23. g3 — пешка на g3
- Rh6 — ладья на h6
- 24. d5 — пешка на d5
- Qe7 — ферзь на e7
- 25. dxe6 — пешка на e6 (взятие)
Типы в этой задаче
Полная связка
Фигура связана с королём — ей запрещено ходить по правилам.
Полная связка: фигура стоит между своим королём и вашей дальнобойной фигурой, и по правилам ей запрещено ходить. Признак — три единицы на одной прямой: ваш слон, ладья или ферзь, чужая фигура и чужой король за ней. Связанная фигура не боец и не защитник: она никого не бьёт и не прикрывает. Смело нападайте на неё ещё раз, лучше всего пешкой, — убежать она не имеет права.
Ловля фигуры
У атакованной фигуры нет безопасного поля — она поймана.
Ловля фигуры: у атакованной фигуры не остаётся ни одного безопасного поля, и она гибнет. Не гонитесь за ней — стройте клетку: сначала отрежьте пути отступления пешками и фигурами, нападайте в последнюю очередь. Типичная жертва — фигура, забравшаяся глубоко в ваш лагерь или застрявшая на краю доски, где ходов у неё мало. И проверяйте обратный маршрут собственных рейдов — иначе пойманным окажетесь вы.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №113.
SP-113 · RampartGuard — Крыльевой король (b/g), ни одного коня на файле a или h.
Король стартует на g1, ладьи — на e1 и h1, ферзь — на c1.
Король уже стоит на своём рокировочном поле, поэтому при короткой рокировке ходит только ладья — с h1 на f1.
Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: a2.
Расстановка принадлежит семейству RampartGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 843.
Главный вариант движка начинается ходом d4 — пешка сразу занимает центр.
Индекс Морозова: 16 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +39 сантипешек за белых (глубина 43, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №113Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 008 · SP-113
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы