Выигрывающий удар: ферзь на b6 (c6)
c9-15801тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1060 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король h1, ферзь c6, ладья c1, конь g4, пешка g2 h3 e4 f5.
Чёрные: король d8, ферзь d7, ладья e8, конь g5, пешка h4 a5 b6 d6 f6 g7.
На доске 8 белых и 10 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 41-го хода.
Позиция в цифрах
Чёрные впереди на 2 очк. материала (21 против 23; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на h1, чёрный — на d8.
Сейчас ходят Белые, это 41-й ход партии, доступно 34 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 4 пешек, у чёрных 6. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): c — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: a, b, d.
У короля стороны Белые сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
41. Qxb6+ Ke7 42. Rc7 Nxe4 43. Rxd7+
Почему это работает
- Отличный ход! ферзь на b6 сохраняет давление (+4.3).
- Хорошо найдено: ладья на c7 (+4.6).
- Сильно! ладья на d7 — острый выбор (+4.9).
- Вы выигрываете фигуру — ферзь.
- На естественное Ke7 последовало бы Rc7 — и перевес сохраняется.
Ход за ходом
- 41. Qxb6+ — ферзь на b6 (взятие) с шахом
- Ke7 — король на e7
- 42. Rc7 — ладья на c7
- Nxe4 — конь на e4 (взятие)
- 43. Rxd7+ — ладья на d7 (взятие) с шахом
Типы в этой задаче
Выигрыш связанной
Связанная фигура не может убежать — нападите ещё раз и выиграйте её.
Связанная фигура не может убежать — значит, её можно выиграть целиком, просто напав ещё раз. Считайте нападения и защиты: если атакующих больше, чем защитников, фигура ваша. Лучший «второй нападающий» — пешка: она дешевле всего, что сможет взять. Не спешите бить сразу — сначала усильте давление и только потом собирайте урожай.
Ловля ферзя
Сильнейшая фигура зашла слишком далеко — и не может вернуться.
Ловля ферзя: сильнейшая фигура заходит слишком далеко и не находит дороги назад. Чаще всего ферзь гибнет, польстившись на дальнюю пешку, — классическая «отравленная пешка». Признаки: у ферзя мало полей для отхода, а лёгкие фигуры соперника с темпом отрезают их одно за другим. Забирая ферзём пешку в чужом лагере, сосчитайте его пути к отступлению — если их меньше двух, воздержитесь.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №652.
SP-652 · ThroneScout — Конь стартует на краю (a/h), король в центре на d или e; зеркальная пара тоже в этом семействе.
Король стартует на d1, ладьи — на a1 и e1, ферзь — на f1.
Рокировка заканчивается там же, где всегда: король на g1 и ладья на f1 в короткую сторону, король на c1 и ладья на d1 — в длинную.
Слоны стоят на b1 и g1; их длинные диагонали доходят до h7 и a7, как только сдвинутся пешки c и f.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: b2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 220.
Главный вариант движка начинается ходом e4 — пешка сразу занимает центр.
Индекс Морозова: 80 из 100 — класс A — самые ровные. Оценка стартовой позиции движком: +17 сантипешек за белых (глубина 47, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №652Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 006 · SP-652
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы