♚Открыть в приложении

Выигрывающий удар: ладья на b7 (b1·6)

Shuffle Rating 1060Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.

Сложность 1060 ShuffleRating — уровень клубного игрока.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король g1, ладья b1 f2, слон d1, конь e4, пешка g2 h2.

Чёрные: король e7, ладья h8, слон c4, конь e3, пешка a3 e5 e6 a7 f7 g7 h7.

На доске 7 белых и 11 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 26-го хода.

Позиция в цифрах

Материал равный — по 18 очков фигур у каждой стороны (пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9).

Белый король стоит на g1, чёрный — на e7.

Сейчас ходят Белые, это 26-й ход партии, доступно 39 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 2 пешек, у чёрных 7. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): b, c, d — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: a, e, f.

У короля стороны Белые сейчас 1 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

26. Rb7+ Kf8 27. Rfxf7+ Kg8 28. Rxg7+

Почему это работает

  • Отличный ход! ладья на b7 сохраняет давление (#4).
  • В точку — ладья на f7 (#3).
  • Точно: ладья на g7 — первый выбор (#2).
  • Вы выигрываете решающий материал (+15.0).
  • На естественное Kf8 последовало бы Rfxf7+ — и перевес сохраняется.

Ход за ходом

  • 26. Rb7+ — ладья на b7 с шахом
  • Kf8 — король на f8
  • 27. Rfxf7+ — ладья на f7 (взятие) с шахом
  • Kg8 — король на g8
  • 28. Rxg7+ — ладья на g7 (взятие) с шахом

Типы в этой задаче

Сквозной удар

Линейный удар прогоняет ценную фигуру и выигрывает ту, что стояла за ней.

Сквозной удар — связка наоборот: впереди на линии стоит дорогая фигура, а за ней прячется дешевле. Дорогая обязана отойти — и вы забираете ту, что стояла сзади. Ищите короля или ферзя соперника на одной вертикали, горизонтали или диагонали с другой его фигурой. Самый грозный вариант — с шахом: король отходит, а ладья за его спиной гибнет.

Выигрыш связанной

Связанная фигура не может убежать — нападите ещё раз и выиграйте её.

Связанная фигура не может убежать — значит, её можно выиграть целиком, просто напав ещё раз. Считайте нападения и защиты: если атакующих больше, чем защитников, фигура ваша. Лучший «второй нападающий» — пешка: она дешевле всего, что сможет взять. Не спешите бить сразу — сначала усильте давление и только потом собирайте урожай.

Серия шахов

Каждый ход — шах: короля гонят до проигрышной позиции.

Серия шахов: каждый ваш ход — шах, и у соперника нет ни секунды на собственные планы. Короля гонят по доске до позиции, где он теряет фигуру или попадает под решающий удар. Считать такие линии проще всего: на каждый шах у короля лишь несколько ответов — переберите их все. Возьмите за правило начинать расчёт любой острой позиции именно с шахов: это самые форсирующие ходы.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №217.

SP-217 · BastionScout — Король на c или f, хотя бы один конь вынесен на край.

Король стартует на f1, ладьи — на c1 и h1, ферзь — на b1.

Рокировка заканчивается там же, где всегда: король на g1 и ладья на f1 в короткую сторону, король на c1 и ладья на d1 — в длинную.

Слоны стоят на d1 и e1; их длинные диагонали доходят до h5 и a5, как только сдвинутся пешки e и d.

Пешку g2 защищает только король — то самое слабое место, каким в классике является f2.

Расстановка принадлежит семейству BastionScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 649.

Главный вариант движка начинается ходом b4.

Индекс Морозова: 100 из 100 — класс A — самые ровные. Оценка стартовой позиции движком: +3 сантипешек за белых (глубина 47, 400 000 000 узлов).

В 50 партиях self-play белые набрали 50.0% (95% ДИ 36.6–63.4%).

Открыть позицию №217

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 006 · SP-217

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: