Выигрывающий удар: пешка на e4 (d3·16)
c9-18684тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1560 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король e1, ферзь e2, ладья a1 g1, слон e3, пешка h2 d3 g3 b4 c4 a7.
Чёрные: король g8, ферзь f7, ладья f3 a8, слон e4 d8, пешка e5 d6 c7 g7 h7.
На доске 11 белых и 11 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 24-го хода.
Позиция в цифрах
Чёрные впереди на 2 очк. материала (28 против 30; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на e1, чёрный — на g8.
Сейчас ходят Белые, это 24-й ход партии, доступно 38 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 6 пешек, у чёрных 5. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): f — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: e.
Чёрные владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
24. dxe4 c5 25. bxc5 dxc5 26. Bxc5
Почему это работает
- Отличный ход! пешка на e4 сохраняет давление (+1.7).
- В точку — пешка на c5 (+2.5).
- Точно: слон на c5 — первый выбор (+2.6).
- Вы выигрываете фигуру — слон.
- На естественное c5 последовало бы bxc5 — и вы выигрываете фигуру (слон).
Ход за ходом
- 24. dxe4 — пешка на e4 (взятие)
- c5 — пешка на c5
- 25. bxc5 — пешка на c5 (взятие)
- dxc5 — пешка на c5 (взятие)
- 26. Bxc5 — слон на c5 (взятие)
Типы в этой задаче
Выгодный размен
Форсированная серия взятий на одном поле заканчивается в вашу пользу.
Выгодный размен — форсированная серия взятий на одном поле, после которой вы остаётесь с лишним материалом. Всё решает арифметика: посчитайте нападающих и защитников поля и цену каждой фигуры в очереди взятий. Бейте в правильном порядке — сначала дешёвыми, потом дорогими, иначе выгодный размен станет убыточным. Типичная ошибка — оборвать счёт на полпути и не заметить последнее взятие соперника.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №613.
SP-613 · BastionScout — Король на c или f, хотя бы один конь вынесен на край.
Король стартует на f1, ладьи — на a1 и g1, ферзь — на e1.
Короткая рокировка просто меняет две фигуры местами: король с f1 и ладья с g1 переставляются.
Слоны стоят на c1 и d1; их длинные диагонали доходят до h6 и h5, как только сдвинутся пешки d и e.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: h2.
Расстановка принадлежит семейству BastionScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 250.
Главный вариант движка начинается ходом e4 — пешка сразу занимает центр.
Индекс Морозова: 94 из 100 — класс A — самые ровные. Оценка стартовой позиции движком: +10 сантипешек за белых (глубина 48, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №613Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 011 · SP-613
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы