♚Открыть в приложении

Выигрывающий удар: ферзь на g6 (g4·4)

Shuffle Rating 1430Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.

Сложность 1430 ShuffleRating — уровень клубного игрока.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король g2, ферзь g4, ладья h1, слон d2, конь e4, пешка f2 e3 h6.

Чёрные: король e8, ферзь d5, ладья g6, слон d8, пешка a7 b7 e7 f7.

На доске 8 белых и 8 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 36-го хода.

Позиция в цифрах

Белые впереди на 2 очк. материала (23 против 21; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на g2, чёрный — на e8.

Сейчас ходят Белые, это 36-й ход партии, доступно 28 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 3 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): c, d, g — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: a, b.

У короля стороны Белые сейчас 6 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

36. Qxg6 fxg6 37. h7 Qxe4+ 38. f3 Qd3 39. h8=Q+

Почему это работает

  • Отличный ход! ферзь на g6 сохраняет давление (+5.0).
  • Хорошо найдено: пешка на h7 (+5.0).
  • Естественный ход: пешка на f3.
  • Лучший ход. пешка на h8 — ровно то, что играет движок (+5.0).
  • Вы выигрываете решающий материал (+5.0).
  • На естественное fxg6 последовало бы h7 — и перевес сохраняется.

Ход за ходом

  • 36. Qxg6 — ферзь на g6 (взятие)
  • fxg6 — пешка на g6 (взятие)
  • 37. h7 — пешка на h7
  • Qxe4+ — ферзь на e4 (взятие) с шахом
  • 38. f3 — пешка на f3
  • Qd3 — ферзь на d3
  • 39. h8=Q+ — пешка на h8 с шахом

Типы в этой задаче

Завлечение

Жертва заманивает короля или фигуру на роковое поле.

Завлечение — зеркальный брат отвлечения: жертвой вы затаскиваете короля или фигуру на роковое поле. Классика — жертва ферзя или ладьи, после взятия которой король попадает под вилку, вскрытый шах или мат. Найдите поле, где цель настигнет следующий удар, и предложение, от которого она не сможет отказаться. Считайте комбинацию до самого конца: завлечение работает только при форсированном продолжении.

Превращение

Пешка достигает последней горизонтали и становится ферзём — решающе.

Превращение: пешка достигает последней горизонтали и становится ферзём, переворачивая всю оценку позиции. В тактике проходная редко проходит бесплатно — путь ей обычно прокладывает жертва. Считайте темпы: сколько ходов пешке до поля превращения и успевает ли соперник её задержать. И следите за самим полем превращения — оно должно быть вне досягаемости чужих фигур или отвоёвано вашей комбинацией.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №565.

SP-565 · ThroneGuard — Центральный король (d или e) и оба коня на внутренних файлах: сюда входит и стандартная расстановка SP-518.

Король стартует на e1, ладьи — на a1 и g1, ферзь — на h1.

Рокировка заканчивается там же, где всегда: король на g1 и ладья на f1 в короткую сторону, король на c1 и ладья на d1 — в длинную.

Слоны стоят на c1 и d1; их длинные диагонали доходят до h6 и h5, как только сдвинутся пешки d и e.

Пешку f2 защищает только король — классическое слабое место стандартной расстановки.

Расстановка принадлежит семейству ThroneGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 490.

Главный вариант движка начинается ходом d4 — пешка сразу занимает центр.

Индекс Морозова: 6 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +60 сантипешек за белых (глубина 44, 400 000 000 узлов).

В 50 партиях self-play белые набрали 52.0% (95% ДИ 38.5–65.2%).

Открыть позицию №565

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 010 · SP-565

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: