Выигрывающий удар: слон на c3 (b2·3)
c9-24426тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1200 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король g1, ферзь e4, ладья d1 f1, слон b2 e2, пешка a2 f2 b3 g3 h4 c5 e5.
Чёрные: король g8, ферзь e6, ладья d8 f8, конь c3 c6, пешка b4 h5 g6 a7 e7 f7.
На доске 13 белых и 12 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 20-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 1 очк. материала (32 против 31; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на g1, чёрный — на g8.
Сейчас ходят Белые, это 20-й ход партии, доступно 47 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 7 пешек, у чёрных 6. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): d — готовые магистрали для ладей и ферзя.
Белые владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
20. Bxc3 bxc3 21. Rxd8 Rxd8 22. Bc4 Qg4 23. Qxc6
Почему это работает
- Блестяще! слон на c3 — жертва, которая работает: у вас перевес (+2.6).
- В точку — ладья на d8 (+3.3).
- Естественный ход: слон на c4.
- Лучший ход. ферзь на c6 — ровно то, что играет движок (+3.8).
- Вы выигрываете фигуру — ладья.
- На естественное bxc3 последовало бы Rxd8 — и вы выигрываете фигуру (ладья).
Ход за ходом
- 20. Bxc3 — слон на c3 (взятие)
- bxc3 — пешка на c3 (взятие)
- 21. Rxd8 — ладья на d8 (взятие)
- Rxd8 — ладья на d8 (взятие)
- 22. Bc4 — слон на c4
- Qg4 — ферзь на g4
- 23. Qxc6 — ферзь на c6 (взятие)
Типы в этой задаче
Рентген
Дальнобойная фигура действует сквозь чужую фигуру на той же линии.
Рентген — дальнобойная фигура действует сквозь чужую: её сила «просвечивает» через фигуру соперника на той же линии. Поле за этой фигурой кажется защищённым или безопасным — на этом обмане всё и держится. Проверьте свои ладьи, слонов и ферзей: не прячется ли за чужой фигурой на их линии важное поле или добыча. Считая взятия, не забывайте рентгеновских участников — они вступают в бой, как только линия вскроется.
Контрудар
Не защищайтесь — ответьте на угрозу более сильной угрозой.
Контрудар: на угрозу вы отвечаете не защитой, а собственной угрозой — более сильной. Пока соперник забирает вашу пешку, вы объявляете мат: арифметика в вашу пользу. Ищите контрудар, когда прямые защиты плохи: есть ли у вас шах, нападение на ферзя, угроза мата? Ошибка новичка — отвечать на каждую угрозу рефлекторной защитой, не проверив встречные ресурсы.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №210.
SP-210 · ThroneGuard — Король на центральном файле (d/e), оба коня на внутренних файлах — расстановка классического типа.
Король стартует на e1, ладьи — на d1 и h1, ферзь — на c1.
Ферзевая ладья уже стоит на d1, поэтому при длинной рокировке ходит только король — с e1 на c1.
Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: a2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 647.
Главный вариант движка начинается ходом Nf3 — конь выходит на f3.
Индекс Морозова: 99 из 100 — класс A — самые ровные. Оценка стартовой позиции движком: +4 сантипешек за белых (глубина 47, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №210Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 008 · SP-210
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы