♚Открыть в приложении

Выигрывающий удар: слон на e5 (c3·9)

Shuffle Rating 1420Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.

Сложность 1420 ShuffleRating — уровень клубного игрока.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король g1, ладья c8, слон f1 c3, конь g5, пешка a2 g2 g4 h4.

Чёрные: король g7, ладья c1 e1, слон d5, пешка e5 h5 g6 a7.

На доске 9 белых и 8 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 27-го хода.

Позиция в цифрах

Белые впереди на 1 очк. материала (18 против 17; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на g1, чёрный — на g7.

Сейчас ходят Белые, это 27-й ход партии, доступно 32 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 4 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): b, c, d, f — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: e.

Белые владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

27. Bxe5+ Rxe5 28. Rxc1

Почему это работает

  • Отличный ход! слон на e5 сохраняет давление (+4.8).
  • Хорошо найдено: ладья на c1 (+4.7).
  • Вы выигрываете фигуру — ладья.
  • На естественное Rxe5 последовало бы Rxc1 — и вы выигрываете фигуру (ладья).

Ход за ходом

  • 27. Bxe5+ — слон на e5 (взятие) с шахом
  • Rxe5 — ладья на e5 (взятие)
  • 28. Rxc1 — ладья на c1 (взятие)

Типы в этой задаче

Выигрыш связанной

Связанная фигура не может убежать — нападите ещё раз и выиграйте её.

Связанная фигура не может убежать — значит, её можно выиграть целиком, просто напав ещё раз. Считайте нападения и защиты: если атакующих больше, чем защитников, фигура ваша. Лучший «второй нападающий» — пешка: она дешевле всего, что сможет взять. Не спешите бить сразу — сначала усильте давление и только потом собирайте урожай.

Вскрытое нападение

Фигура отходит и открывает удар другой фигуры, стоявшей за ней.

Вскрытое нападение — фигура отходит с линии и открывает удар дальнобойной, стоявшей за ней. Прелесть в том, что отходящая фигура сама может напасть на вторую цель — два удара одним ходом. Ищите свои пары на одной линии: слон или ладья позади коня либо пешки, «смотрящие» сквозь них на что-то ценное. Отходя, выбирайте самое агрессивное поле — вскрытие без второй угрозы теряет полсилы.

Отвлечение

Вынудите защитника покинуть пост — и бейте то, что он охранял.

Отвлечение — вы вынуждаете защитника покинуть пост: жертвой или разменом уводите его от фигуры или поля, которые он охранял. Сначала найдите ключевого сторожа — фигуру, без которой рушится защита от мата или потери материала. Затем подберите ход, который она не сможет проигнорировать, — чаще всего взятие. Не жалейте материала: если после ухода защитника вы матуете или берёте ферзя, жертва окупится сторицей.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №130.

SP-130 · RampartGuard — Оба коня на внутренних файлах, король на крыле (b/g); зеркальные пары остаются вместе в этом семействе.

Король стартует на g1, ладьи — на c1 и h1, ферзь — на d1.

Король уже стоит на своём рокировочном поле, поэтому при короткой рокировке ходит только ладья — с h1 на f1.

Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.

Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: a2.

Расстановка принадлежит семейству RampartGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 823.

Главный вариант движка начинается ходом c4.

Индекс Морозова: 97 из 100 — класс A — самые ровные. Оценка стартовой позиции движком: +7 сантипешек за белых (глубина 48, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №130

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 010 · SP-130

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: