Golpe vencedor: bispo para e5 (c3·9)
c9-27285etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1420 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei g1, torre c8, bispo f1 c3, cavalo g5, peão a2 g2 g4 h4.
Pretas: rei g7, torre c1 e1, bispo d5, peão e5 h5 g6 a7.
Há 9 peças brancas e 8 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 27.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (18 against 17; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on g7.
It is White to move on move 27, with 32 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, d, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
27. Bxe5+ Rxe5 28. Rxc1
Por que funciona
- Ótimo lance! bispo para e5 mantém a pressão (+4.8).
- Ótimo lance! torre para c1 mantém a pressão (+4.7).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Rxe5, então Rxc1 e você ganha torre.
Move by move
- 27. Bxe5+ — bispo to e5 (capture) with check
- Rxe5 — torre to e5 (capture)
- 28. Rxc1 — torre to c1 (capture)
Tipos neste problema
Ganhar a peça cravada
A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.
Uma peça cravada não pode fugir, o que significa que você pode ganhá-la inteira atacando-a mais uma vez. Conte atacantes contra defensores: se você estiver em maioria, a peça é sua. O melhor atacante extra é um peão, pois custa menos que qualquer coisa que ele possa capturar. Não se apresse em capturar — primeiro acumule a pressão, depois colha o fruto.
Ataque descoberto
Uma peça sai do caminho e abre o ataque da peça que estava atrás.
O ataque descoberto funciona como uma cortina: uma peça sai da linha e revela a peça de longo alcance que estava atrás. A beleza é que a peça que se move pode criar a própria segunda ameaça — dois ataques num só lance. Procure seus pares alinhados: um bispo ou torre atrás de um cavalo ou peão, mirando através deles algo valioso. Mande a peça da frente para a casa mais agressiva: um descoberto sem segunda ameaça perde metade da força.
Desvio
Afaste o defensor do seu posto — e então golpeie o que ele protegia.
O desvio obriga o guardião a abandonar o posto: um sacrifício ou uma troca o afasta da peça ou casa que ele protegia. Primeiro encontre o defensor-chave: a peça cuja ausência torna possível o mate ou o ganho de material. Depois encontre o lance que ele não pode ignorar — geralmente uma captura. Não seja mesquinho: se remover o guardião ganha a dama ou dá mate, o sacrifício se paga com juros.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 130.
SP-130 · RampartGuard — Ambos os cavalos começam em colunas internas enquanto o rei fica na ala (b/g); os gêmeos espelhados permanecem juntos nesta família.
O rei começa em g1, as torres em c1 e h1, a dama em d1.
O rei já está na sua casa de roque, portanto no roque curto move-se apenas a torre, de h1 para f1.
Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: a2.
A disposição pertence à família RampartGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 823.
A linha principal do motor abre com c4.
Índice de Morozov: 97 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +7 centipeões para as brancas (profundidade 48, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 130Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 010 · SP-130
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