Поймать фигуру (слон) на c5
li-02A3tОткроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Ловля фигуры: у фигуры соперника нет безопасных полей — поймай её.
Сложность 1863 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.
Ход чёрных — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
У пойманной фигуры нет безопасного поля. Заметьте фигуру соперника, забредшую в офсайд или зажатую, и сыграйте ход, отнимающий её последнее поле бегства, — нередко это тихий ход пешкой или лёгкой фигурой.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король g1, ферзь a7, слон g5, конь f3, пешка a2 b2 f2 g2 h3.
Чёрные: король g8, ферзь c8, слон f8, пешка b5 f5 a6 g6 h7.
На доске 9 белых и 8 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 30-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 3 очк. материала (20 против 17; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на g1, чёрный — на g8.
Сейчас ходят Чёрные, это 30-й ход партии, доступно 27 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 5 пешек, у чёрных 5. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): c, d, e — готовые магистрали для ладей и ферзя.
У короля стороны Чёрные сейчас 1 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
30... Bc5 31. Qxc5 Qxc5
Почему это работает
- Отличный ход! слон на c5 сохраняет давление (+4.5).
- Хорошо найдено: ферзь на c5 (+4.4).
- Вы выигрываете фигуру — ферзь.
- На естественное Qxc5 последовало бы Qxc5 — и вы выигрываете фигуру (ферзь).
Ход за ходом
- 30… Bc5 — слон на c5
- 31. Qxc5 — ферзь на c5 (взятие)
- Qxc5 — ферзь на c5 (взятие)
Типы в этой задаче
Тихий ход
Без шаха и взятия — но именно этот скромный ход решает партию.
Тихий ход — без шаха и взятия, но именно он решает партию: создаёт неотразимую угрозу или отнимает у короля последнее поле. Это самый трудный класс ходов: глаз ищет громкие удары, а выигрывает скромная перестановка. Признак: все форсированные попытки упираются в защиту — значит, ищите ход, который просто усиливает угрозу или забирает поля. Приучите себя спрашивать: а что, если не бить и не шаховать, а тихо усилиться?
Единственный ход
Всё остальное проигрывает — найдите единственный ход, который держит.
Единственный ход — позиция, где всё проигрывает, кроме одного-единственного продолжения. Здесь нельзя играть «рукой»: переберите принципиально разные защиты — уйти, закрыться, разменять, контратаковать — и отбросьте опровергаемые. Признак таких задач: очевидные ходы быстро проигрывают, а решение часто выглядит странно. Сначала точно поймите, что вам грозит, — тогда единственная защита найдётся.
Происхождение
Из базы задач Lichess (CC0).
Проверена Stockfish на глубине 20+.
Форсированность решения подтверждена (verified).
Пак 014
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы