♚Открыть в приложении

Связка: ферзь на h5 (h3)

Shuffle Rating 1827Тема: Связка: фигура не может уйти, не подставив более ценную позади себя.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Связка: фигура не может уйти, не подставив более ценную позади себя.

Сложность 1827 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

Связка приковывает фигуру, за которой стоит более ценная. Просмотрите линии и диагонали ваших слона, ладьи и ферзя: если фигура соперника не может уйти, не подставив короля или ферзя, она связана — на неё можно давить или обойти её.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король c1, ферзь h3, ладья d1 g1, конь b1, пешка b2 c2 h2 a3 d4 f6.

Чёрные: король g8, ферзь a1, ладья e2 f8, слон d5, конь c6, пешка h5 d6 g6 a7 b7 c7 f7.

На доске 11 белых и 13 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 25-го хода.

Позиция в цифрах

Чёрные впереди на 4 очк. материала (28 против 32; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на c1, чёрный — на g8.

Сейчас ходят Белые, это 25-й ход партии, доступно 32 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 6 пешек, у чёрных 7. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): e — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: g.

У короля стороны Белые сейчас 0 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

25. Qxh5 Be4 26. Qxe2

Почему это работает

  • Блестяще! ферзь на h5 — жертва, которая работает: у вас перевес (+3.0).
  • Хорошо найдено: ферзь на e2 (+4.0).
  • Вы выигрываете фигуру — ладья.
  • На естественное Be4 последовало бы Qxe2 — и вы выигрываете фигуру (ладья).

Ход за ходом

  • 25. Qxh5 — ферзь на h5 (взятие)
  • Be4 — слон на e4
  • 26. Qxe2 — ферзь на e2 (взятие)

Типы в этой задаче

Ферзевая вилка

Ферзь попадает на поле, с которого атакует сразу две цели.

Ферзь бьёт по вертикалям, горизонталям и диагоналям, поэтому вилки у него получаются чаще, чем у любой другой фигуры. Ищите поле, с которого ферзь нападает сразу на две незащищённые цели — чаще всего это шах плюс висячая фигура. Особенно сильны диагональные удары: шах наискосок с одновременным нападением на ладью в углу — классика жанра. Помните: обе цели должны быть без защиты, иначе соперник просто проигнорирует вашу «вилку».

Происхождение

Из базы задач Lichess (CC0).

Проверена Stockfish на глубине 20+.

Форсированность решения подтверждена (verified).

Пак 013

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: