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Clouage : dame en h5 (h3)

Shuffle Rating 1827Thème: Clouage : une pièce ne peut pas bouger sans exposer une pièce plus précieuse derrière elle.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Clouage : une pièce ne peut pas bouger sans exposer une pièce plus précieuse derrière elle.

Difficulté 1827 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

A pin freezes a piece in front of a more valuable one behind it. Scan the ranks, files and diagonals your bishop, rook or queen controls: if an enemy piece cannot move without exposing its king or queen, it is pinned and can be piled on or bypassed.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi c1, dame h3, tour d1 g1, cavalier b1, pion b2 c2 h2 a3 d4 f6.

Noirs : roi g8, dame a1, tour e2 f8, fou d5, cavalier c6, pion h5 d6 g6 a7 b7 c7 f7.

Il y a 11 pièces blanches et 13 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 25.

The position in numbers

Black are ahead by 4 points of material (28 against 32; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c1, the black king on g8.

It is White to move on move 25, with 32 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: g.

The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

25. Qxh5 Be4 26. Qxe2

Pourquoi ça marche

  • Brillant ! dame en h5 est un sacrifice qui marche : vous êtes mieux (+3.0).
  • Excellent coup ! dame en e2 maintient la pression (+4.0).
  • Vous gagnez une pièce : tour.
  • Si à la place Be4, alors Qxe2 et vous gagnez tour.

Move by move

  • 25. Qxh5 — dame to h5 (capture)
  • Be4 — fou to e4
  • 26. Qxe2 — dame to e2 (capture)

Types de ce problème

Fourchette de dame

La dame se pose sur une case d'où elle attaque deux cibles à la fois.

La dame frappe sur les colonnes, les rangées et les diagonales, elle fourche donc plus souvent que toute autre pièce. Cherchez une case d'où la dame attaque en même temps deux cibles sans défense — le plus souvent un échec combiné à une pièce en prise. Les coups en diagonale sont particulièrement venimeux : un échec oblique qui lorgne aussi une tour dans le coin est un classique du genre. Rappelez-vous : les deux cibles doivent être sans protection, sinon votre « fourchette » n'est qu'un coup d'épée dans l'eau.

Provenance

Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).

Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.

Forçage de la solution confirmé (verified).

Pack 013

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