Cravada: dama para h5 (h3)
li-095USetiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.
Dificuldade 1827 ShuffleRating — para táticos avançados.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
A pin freezes a piece in front of a more valuable one behind it. Scan the ranks, files and diagonals your bishop, rook or queen controls: if an enemy piece cannot move without exposing its king or queen, it is pinned and can be piled on or bypassed.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei c1, dama h3, torre d1 g1, cavalo b1, peão b2 c2 h2 a3 d4 f6.
Pretas: rei g8, dama a1, torre e2 f8, bispo d5, cavalo c6, peão h5 d6 g6 a7 b7 c7 f7.
Há 11 peças brancas e 13 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 25.
The position in numbers
Black are ahead by 4 points of material (28 against 32; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on g8.
It is White to move on move 25, with 32 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: g.
The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
25. Qxh5 Be4 26. Qxe2
Por que funciona
- Brilhante! dama para h5 é um sacrifício que funciona: você está melhor (+3.0).
- Ótimo lance! dama para e2 mantém a pressão (+4.0).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Be4, então Qxe2 e você ganha torre.
Move by move
- 25. Qxh5 — dama to h5 (capture)
- Be4 — bispo to e4
- 26. Qxe2 — dama to e2 (capture)
Tipos neste problema
Garfo de dama
A dama chega a uma casa de onde ataca dois alvos ao mesmo tempo.
A dama golpeia por colunas, fileiras e diagonais, por isso dá garfos com mais frequência que qualquer outra peça. Procure uma casa de onde a dama ataque ao mesmo tempo dois alvos indefesos — quase sempre um xeque combinado com uma peça solta. Os golpes diagonais são especialmente venenosos: um xeque na diagonal que ainda mira a torre no canto é um clássico do gênero. Lembre-se: os dois alvos devem estar sem defesa, ou o seu «garfo» será um tiro no ar.
Procedência
Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).
Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.
Forçado da solução confirmado (verified).
Pacote 013
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