Мат в 3: слон на g7 (b2)
li-0EQu4тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Мат в 3 хода: форсированная серия, которая заканчивается матом.
Сложность 1913 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В мате в три каждый ход обязан быть форсирующим: защита не должна получить свободный темп. Найдите шах или угрозу, которая гонит короля, посчитайте единственную защиту на каждую и убедитесь, что сеть смыкается на третьем ходу.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король g1, ферзь d2, ладья a1 e1, слон b2, конь e7, пешка c2 f2 g2 h2 a4 b5.
Чёрные: король h8, ферзь c4, ладья e8 f8, слон b6 e6, пешка d6 a7 c7 f7 g7 h7.
На доске 12 белых и 12 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 18-го хода.
Позиция в цифрах
Материал равный — по 31 очков фигур у каждой стороны (пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9).
Белый король стоит на g1, чёрный — на h8.
Сейчас ходят Белые, это 18-й ход партии, доступно 48 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 6 пешек, у чёрных 6. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): e — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: d.
Чёрные владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 1 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
18. Bxg7+ Kxg7 19. Qg5+ Kh8 20. Qf6#
Почему это работает
- Отличный ход! слон на g7 сохраняет давление (#2).
- Хорошо найдено: ферзь на g5 (#1).
- Сильно! ферзь на f6 — острый выбор (#).
- Линия заканчивается форсированным матом в 3.
- На естественное Kxg7 последовало бы Qg5+ — и перевес сохраняется.
Ход за ходом
- 18. Bxg7+ — слон на g7 (взятие) с шахом
- Kxg7 — король на g7 (взятие)
- 19. Qg5+ — ферзь на g5 с шахом
- Kh8 — король на h8
- 20. Qf6# — ферзь на f6 и это мат
Типы в этой задаче
Мат в углу
Загнанный в угол король остаётся без полей.
Мат в углу: король загнан в угол доски, где у него всего три соседних поля — и все они отняты или заняты. Угол — худшее место для короля: атакующему нужно контролировать минимум полей. Гоните короля шахами к углу и не давайте выскользнуть обратно к центру. Отрежьте пути к бегству до финального шаха — тогда мат сложится почти сам собой.
Мат в 3
Форсированный мат в три хода.
Мат в три хода — форсированная лестница: каждый ваш ход сужает выбор соперника, а третий ставит точку. Ищите начало среди шахов и жертв: тихие первые ходы в матовых задачах редки, но коварны. Держите в голове дерево вариантов: на каждую защиту — своя ветка. Не бросайте расчёт после второго хода — финальную матовую картину нужно увидеть своими глазами.
Контрудар
Не защищайтесь — ответьте на угрозу более сильной угрозой.
Контрудар: на угрозу вы отвечаете не защитой, а собственной угрозой — более сильной. Пока соперник забирает вашу пешку, вы объявляете мат: арифметика в вашу пользу. Ищите контрудар, когда прямые защиты плохи: есть ли у вас шах, нападение на ферзя, угроза мата? Ошибка новичка — отвечать на каждую угрозу рефлекторной защитой, не проверив встречные ресурсы.
Происхождение
Из базы задач Lichess (CC0).
Проверена Stockfish на глубине 20+.
Форсированность решения подтверждена (verified).
Пак 014
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы