♚Открыть в приложении

Мат в 3: ферзь на f6 (g5·4)

Shuffle Rating 1903Тема: Мат в 3 хода: форсированная серия, которая заканчивается матом.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Мат в 3 хода: форсированная серия, которая заканчивается матом.

Сложность 1903 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В мате в три каждый ход обязан быть форсирующим: защита не должна получить свободный темп. Найдите шах или угрозу, которая гонит короля, посчитайте единственную защиту на каждую и убедитесь, что сеть смыкается на третьем ходу.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король h1, ферзь g5, ладья a1, конь h6, пешка c2 g2 d3 a4 b4 e4 h5.

Чёрные: король h8, ферзь d7, ладья f2, конь f4, пешка d4 e5 d6 g6 a7 b7 c7 h7.

На доске 11 белых и 12 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 25-го хода.

Позиция в цифрах

Чёрные впереди на 1 очк. материала (24 против 25; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на h1, чёрный — на h8.

Сейчас ходят Белые, это 25-й ход партии, доступно 31 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 7 пешек, у чёрных 8. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): f — готовые магистрали для ладей и ферзя.

У короля стороны Белые сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

25. Qf6+ Qg7 26. Qd8+ Qf8 27. Qxf8#

Почему это работает

  • Отличный ход! ферзь на f6 сохраняет давление (#2).
  • Хорошо найдено: ферзь на d8 (#1).
  • Сильно! ферзь на f8 — острый выбор (#).
  • Линия заканчивается форсированным матом в 3.
  • На естественное Qg7 последовало бы Qd8+ — и перевес сохраняется.

Ход за ходом

  • 25. Qf6+ — ферзь на f6 с шахом
  • Qg7 — ферзь на g7
  • 26. Qd8+ — ферзь на d8 с шахом
  • Qf8 — ферзь на f8
  • 27. Qxf8# — ферзь на f8 (взятие) и это мат

Типы в этой задаче

Мат в углу

Загнанный в угол король остаётся без полей.

Мат в углу: король загнан в угол доски, где у него всего три соседних поля — и все они отняты или заняты. Угол — худшее место для короля: атакующему нужно контролировать минимум полей. Гоните короля шахами к углу и не давайте выскользнуть обратно к центру. Отрежьте пути к бегству до финального шаха — тогда мат сложится почти сам собой.

Мат в 3

Форсированный мат в три хода.

Мат в три хода — форсированная лестница: каждый ваш ход сужает выбор соперника, а третий ставит точку. Ищите начало среди шахов и жертв: тихие первые ходы в матовых задачах редки, но коварны. Держите в голове дерево вариантов: на каждую защиту — своя ветка. Не бросайте расчёт после второго хода — финальную матовую картину нужно увидеть своими глазами.

Выигрыш связанной

Связанная фигура не может убежать — нападите ещё раз и выиграйте её.

Связанная фигура не может убежать — значит, её можно выиграть целиком, просто напав ещё раз. Считайте нападения и защиты: если атакующих больше, чем защитников, фигура ваша. Лучший «второй нападающий» — пешка: она дешевле всего, что сможет взять. Не спешите бить сразу — сначала усильте давление и только потом собирайте урожай.

Происхождение

Из базы задач Lichess (CC0).

Пак 014

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: