♚Открыть в приложении

Мат в 3: ферзь на g7 (c3·3)

Shuffle Rating 1871Тема: Мат в 3 хода: форсированная серия, которая заканчивается матом.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Мат в 3 хода: форсированная серия, которая заканчивается матом.

Сложность 1871 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В мате в три каждый ход обязан быть форсирующим: защита не должна получить свободный темп. Найдите шах или угрозу, которая гонит короля, посчитайте единственную защиту на каждую и убедитесь, что сеть смыкается на третьем ходу.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король f2, ферзь c3, конь h5, пешка g2 a3 g3 b4 c4 f4.

Чёрные: король h6, ладья d1 d8, конь c6, пешка a6 e6 g6 b7 f7.

На доске 9 белых и 9 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 30-го хода.

Позиция в цифрах

Материал равный — по 18 очков фигур у каждой стороны (пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9).

Белый король стоит на f2, чёрный — на h6.

Сейчас ходят Белые, это 30-й ход партии, доступно 25 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 6 пешек, у чёрных 5. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): d, h — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: e.

У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

30. Qg7+ Kxh5 31. Qh7+ Kg4 32. Qh3#

Почему это работает

  • Отличный ход! ферзь на g7 сохраняет давление (#2).
  • Хорошо найдено: ферзь на h7 (#1).
  • Сильно! ферзь на h3 — острый выбор (#).
  • Линия заканчивается форсированным матом в 3.
  • На естественное Kxh5 последовало бы Qh7+ — и перевес сохраняется.

Ход за ходом

  • 30. Qg7+ — ферзь на g7 с шахом
  • Kxh5 — король на h5 (взятие)
  • 31. Qh7+ — ферзь на h7 с шахом
  • Kg4 — король на g4
  • 32. Qh3# — ферзь на h3 и это мат

Типы в этой задаче

Ферзь в упор

Ферзь ставит мат вплотную, под защитой своей фигуры.

Ферзь в упор — самый частый матовый узор: ферзь встаёт вплотную к королю и объявляет мат, потому что его защищает своя фигура или пешка. Королю некуда деться: взять ферзя нельзя — поле защищено, а все соседние клетки ферзь держит сам. Ищите защищённое поле рядом с чужим королём: конь, слон или пешка, контролирующие его, превращают вторжение ферзя в мат. Проверьте лишь одно: точно ли поле защищено, иначе король просто съест ферзя.

Мат в 3

Форсированный мат в три хода.

Мат в три хода — форсированная лестница: каждый ваш ход сужает выбор соперника, а третий ставит точку. Ищите начало среди шахов и жертв: тихие первые ходы в матовых задачах редки, но коварны. Держите в голове дерево вариантов: на каждую защиту — своя ветка. Не бросайте расчёт после второго хода — финальную матовую картину нужно увидеть своими глазами.

Ферзевый эндшпиль

Ферзи на открытой доске — точность прежде всего.

Ферзевый эндшпиль коварен: ферзь достаёт всё, и одна неточность превращает выигрыш в вечный шах. Признаки темы: мало пешек, открытые короли, серия шахов витает в воздухе. Прячьте короля заранее и используйте собственные шахи, чтобы с темпом приблизить ферзя или продвинуть проходную. Ошибка — собирать пешки, оставив короля под бесконечными шахами.

Происхождение

Из базы задач Lichess (CC0).

Пак 014

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: